Waarom PTEX naar PNG converteren?
Mensen willen .png omdat Ptex alleen opent in gespecialiseerde renderers, terwijl een platte .png overal kan worden bekeken en in game-engines of afbeeldingsbewerkers kan worden geplaatst. Converteren betekent het projecteren van de Ptex-textuur per vlak op een normale UV-layout of een atlas, zodat deze als een gewone afbeelding kan worden opgeslagen.
Hoe PTEX naar PNG te converteren
Foundry Mari PAID
Open het Ptex-kanaal, gebruik vervolgens Layers > Export Flattened (of de kanaalexport) en kies .png als bestandstype om een standaard afbeelding te schrijven.
3D-Coat PAID
Gebruik in de Paint-ruimte met een met Ptex geschilderde mesh de textuurexport om de op Ptex gebaseerde map als .png op een UV-atlas weg te schrijven.
ptxconvert (Ptex-hulpprogramma's) OPEN-SOURCE
Voer voor een bestand met één vlak ptxconvert in.ptx out.png uit. Deze open-source tool kan niet overweg met algemene Ptex-bestanden met meerdere vlakken.
Over deze formaten
Een .ptex-bestand is een texture-map per face gemaakt met het Ptex-textuursysteem van Disney, waarmee subdivision- en polygoon-meshes kunnen worden geschilderd zonder UV-layout. Elk bestand…
Open .PTEX details →Een PNG (Portable Network Graphics) is een verliesvrij rasterafbeeldingsformaat. Elk modern OS, elke browser en elke afbeeldingsapp opent PNG's standaard - dubbelklik gewoon. De meest…
Open .PNG details →Kwaliteit & waar op te letten
- Ptex met meerdere vlakken moet eerst op een UV-layout worden gebakken;
ptxconvertalleen ondersteunt enkel bestanden met één vlak. - Bakken naar
.pnglegt de resolutie vast, waardoor de voordelen van multi-resolutie en naadloze filtering van Ptex verloren gaan. .pngis 8-bit per kanaal - high-dynamic-range displacement of float-gegevens worden afgekapt; gebruik TIFF of EXR voor dergelijke gegevens.
Veelgestelde vragen
Waarom kan ik een `.ptex`-bestand niet gewoon als afbeelding openen?
.png wordt.Zal de PNG er hetzelfde uitzien als de Ptex in mijn render?
Is er een gratis manier om dit te doen?
ptxconvert verwerkt .ptx-bestanden met één vlak; assets met meerdere vlakken hebben Mari, 3D-Coat of Houdini nodig om eerst te bakken.