Hvorfor konvertere OBJ til PNG?
OBJ er et 3D-geometriformat i klartekst, og PNG er et 2D-rasterbillede; der findes ingen direkte container-konvertering mellem dem. Rendering af en .obj til .png er standardmetoden til at oprette produktforhåndsvisninger, miniaturer eller porteføljebilleder fra en model uden at dele den fulde .obj-fil.
Sådan konverterer du OBJ til PNG
Blender OPEN-SOURCE
Importér din .obj via File > Import > Wavefront (.obj), placer kameraet, render derefter med Render > Render Image og gem resultatet som .png.
3ds Max (3D Studio Max) APP
Importér din .obj, konfigurer belysning og kamera, render scenen og gem outputtet som .png.
3D Coat APP
Åbn din .obj i 3D Coat og brug dens render- eller eksportfunktion til at gemme den aktuelle visning som et .png-billede.
Programmer der konverterer OBJ
Om disse formater
En OBJ-fil er en 3D-model i Wavefront OBJ-formatet - en liste i almindelig tekst over hjørnepunkter (vertices), flader og overfladenormaler. Åbn den gratis med Blender, Microsoft 3D Viewer…
Åbn .OBJ detaljer →En PNG (Portable Network Graphics) er et tabsfrit rasterbilledformat. Alle moderne operativsystemer, browsere og billedapps åbner PNG-filer indfødt - du skal bare dobbeltklikke. De mest…
Åbn .PNG detaljer →Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på
- PNG-filen indeholder ingen 3D-data - du kan ikke gendanne den originale geometri fra den, og konverteringen er envejs.
- Materialefilen
.mtlog eventuelle teksturbilleder skal ligge i samme mappe som din.objfør import; uden dem vil modellen fremstå grå og uden tekstur. - Outputkvaliteten afhænger af belysning, kameravinkel og render-indstillinger i den valgte applikation.
Ofte stillede spørgsmål
Kan jeg få en gennemsigtig baggrund i PNG-filen?
Er dette reversibelt - kan jeg få min OBJ tilbage fra PNG-filen?
Hvad hvis modellen ser grå ud uden teksturer?
.mtl og teksturbillederne skal ligge i samme mappe som din .obj; uden dem kan materialerne ikke indlæses.