.BMD

BMD-fil

Nintendo J3D Binary Model (GameCube/Wii 3D model)
Still et spørsmål
HURTIGSVAR

En .bmd-fil er en Nintendo 3D-modellfil som brukes i GameCube- og Wii-spill (Super Mario Sunshine, The Wind Waker, med flere). For å vise en, bruk J3D-Model-Viewer; for å konvertere den til Blender, kjør SuperBMD. Merk at WEBZENs MU Online også bruker .bmd for et helt annet, urelatert format.

Utvikler: Nintendo (J3DGraph / JSYSTEM framework) Kategori: Spillfiler MIME: application/octet-stream
ÅPNES PÅ Windows macOS Linux
Relatert: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

På denne siden

19k+ filendelser indeksert
Sist vurdert Jul 15, 2026

Usikker på hva filen din er?

Slipp hvilken som helst fil inn i vår identifikator - vi leser bare de første bytene for å navngi formatet.

Identifiser en fil

Hva er BMD-filformatet?

.bmd er Nintendos proprietære binære 3D-modellformat som brukes i J3DGraph-biblioteket, en del av det interne JSYSTEM-rammeverket som drev spillutvikling for GameCube og Wii. Den lagrer en komplett 3D-modell inkludert geometri, skjelett, materialer og innebygde teksturer i én enkelt fil.

Filer starter med den 8-byte lange ASCII-signaturen J3D2bmd3 - J3D navngir J3DGraph-biblioteket, 2 er bibliotekrevisjon 2, bmd er formattypen, og 3 er formatrevisjon 3. En 32-bit big-endian filstørrelse følger ved posisjon 8, deretter et antall datablokker (chunks) ved posisjon 12. Filen er delt inn i navngitte binære seksjoner:

  • INF1 - scenegraf og nodehierarki
  • VTX1 - verteksattributter (posisjoner, normaler, UV-er, verteksfarger)
  • EVP1 / DRW1 - vekting for «envelope skinning» og tegnematrisetabell
  • JNT1 - ledd- og skjelettdefinisjoner
  • SHP1 - geometriformer og tegnekall
  • MAT3 - materialer med TEV-shaderkonfigurasjoner og teksturreferanser
  • TEX1 - innebygde teksturer i BTI-format

Det nært beslektede .bdl-formatet legger til en MDL3-seksjon med forhåndskompilerte visningslister for GameCube GX-maskinvare. Kjente spill som bruker .bmd inkluderer Super Mario Sunshine, Mario Kart: Double Dash!! og Pikmin. Samfunnsverktøy som SuperBMD og J3D-Model-Viewer muliggjør uthenting og re-importering av modeller for bevaring og modifisering; Dolphin Emulator rendrer .bmd-ressurser innebygd.

Sikkerhet og trygghet

RISIKO: LOW

BMD er en passiv datafil for 3D-modeller. Ingen eksekverbar kode. Risikoen er ubetydelig med mindre filen er innebygd i en ROM som brukes til emulering, i hvilket tilfelle standard juridiske hensyn for emulering gjelder (eierskap til den originale spilldisken er det juridiske utgangspunktet for bruk av emulator).

Formatdetaljer

i et nøtteskall
FULLT NAVNNintendo J3D Binary Model (GameCube/Wii 3D model)også kjent som BMD, Binary MoDel
UTVIKLERNintendo (J3DGraph / JSYSTEM framework)siden 2001 (Luigi's Mansion, Nintendo GameCube)
KATEGORISpillfiler
MIME-TYPEapplication/octet-stream
TYPEProprietært 3D-modellformat (binært)
Denne filendelsen brukes også av…
  • MU Online / WEBZEN BMD (Battle Motion Data) - WEBZENs MU Online MMORPG bruker .bmd for 3D-modelldata; et helt urelatert binært format fra Nintendo J3D BMD.
  • Blackmagic Design BMD - Enkelte Blackmagic Design-applikasjoner kan bruke .bmd for prosjekt- eller konfigurasjonsdata; urelatert til spillmodeller.
MAGIC BYTES · FILSIGNATUR
OFFSET
0001020304050607
HEX
4A334432626D6433
ASCII
J3D2bmd3
Signatur er den 8-byte lange strengen J3D2bmd3 ved posisjon 0. Forklaring: J3D = J3DGraph biblioteknavn, 2 = bibliotekrevisjon 2, bmd = formattype, 3 = formatrevisjon 3. Det relaterte BDL-formatet bruker «J3D2bdl4» (binary display list, revisjon 4). Filstørrelse som et 32-bit big-endian heltall følger ved posisjon 8; antall blokker ved posisjon 12 (også big-endian).

Programmer som åpner BMD-filer

Windows5 apps
SuperBMD Åpen kildekode Kommandolinjeverktøy: SuperBMD.exe modell.bmd for å eksportere til COLLADA (.dae) og OBJ. Støtter re-import. Hovedverktøy for konvertering for modifikasjonsutviklere.
J3D-Model-Viewer Åpen kildekode Sanntidsviser for BMD/BDL med forhåndsvisning av animasjon (bein, tekstur, TEV). Åpner .bmd direkte.
Dolphin Emulator Åpen kildekode Kjører GameCube/Wii-spill som bruker BMD-modeller; bruk funksjonen for dumping av modeller for å trekke ut BMD-filer. Ikke et frittstående redigeringsverktøy.
Blender (with SuperBMD COLLADA export) Åpen kildekode Konverter BMD til COLLADA via SuperBMD, og importer deretter .dae i Blender for redigering. Standard arbeidsflyt for modding.
MU Online (WEBZEN) Gratis Åpner kun WEBZENs MU Online .bmd-filer - IKKE Nintendo J3D BMD-filer. Et helt annet format.
macOS1 app
Dolphin Emulator Åpen kildekode Kjører GameCube/Wii-spill som bruker BMD-modeller; bruk funksjonen for dumping av modeller for å trekke ut BMD-filer. Ikke et frittstående redigeringsverktøy.
Linux1 app
Dolphin Emulator Åpen kildekode Kjører GameCube/Wii-spill som bruker BMD-modeller; bruk funksjonen for dumping av modeller for å trekke ut BMD-filer. Ikke et frittstående redigeringsverktøy.

Tekniske detaljer

dyp spesifikasjon
Signatur (Magic bytes)`4A 33 44 32 62 6D 64 33` («J3D2bmd3») ved posisjon 0
ByterekkefølgeBig-endian (PowerPC-arkitektur for GameCube og Wii)
BeholderJSYSTEM navngitt binært blokkformat (J3DGraph-bibliotek)
Bibliotek- / formatversjonJ3DGraph revisjon 2, BMD-format revisjon 3 (kodet i den 8-byte lange signaturstrengen)
Filhode8-byte signatur + 4-byte filstørrelse (big-endian) + 4-byte antall blokker (big-endian) ved posisjon 0, 8, 12
Nøkkelseksjoner`INF1` (scenegraf), `VTX1` (vertekser), `JNT1` (skjelett), `SHP1` (former), `MAT3` (materialer), `TEX1` (teksturer)
Skinning-systemKonvoluttbasert (envelope): `EVP1` lagrer blandingsvekter per verteks; `DRW1` inneholder tegnematrisetabellen
Innebygd teksturformatBTI (Binary Texture Image) lagret i `TEX1`-seksjonen
TEV-shading`MAT3` lagrer opptil 16 TEV-trinnkonfigurasjoner (Texture Environment) per materiale for GameCube/Wii GPU med fast funksjonalitet
KomprimeringIngen i selve filen; overordnede `.szs` / `.arc`-arkiver kan bruke Yaz0- eller LZ77-komprimering
Typisk filstørrelse20 KB - 5 MB
Relatert format`.bdl` (Binary Display List) utvider `.bmd` med en `MDL3`-seksjon av forhåndskompilerte GX-maskinvarevisningslister
Utgitt2001 (Luigi's Mansion, Nintendo GameCube)
Siste versjonJ3D2bmd3 (revision 3 of the BMD format, revision 2 of the J3D library) - frozen; last used in Wii-era games
Spesifikasjonwiki.cloudmodding.com

BMD-konverteringer

Spørsmål og svar fra fellesskapet

spurt av brukere
Still et raskt spørsmål
Få hjelp fra folk som jobber med BMD-filer. Vær spesifikk - inkluder systemet ditt og programvareversjon.
Ingen konto nødvendig · svar vanligvis innen en dag

Ingen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om BMD-filer.

Ofte stilte spørsmål

Hvilke spill bruker .bmd-filer?
Nintendo GameCube- og Wii-spill fra førstepartsutviklere: Super Mario Sunshine, Luigi's Mansion, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Mario Kart: Double Dash!!, Pikmin 1/2, og mange andre som bruker Nintendos JSYSTEM/J3DGraph-motor.
Hvordan åpner eller viser jeg en Nintendo .bmd-fil?
Bruk J3D-Model-Viewer for forhåndsvisning i sanntid, eller SuperBMD for å konvertere til COLLADA (.dae) for import i Blender eller 3ds Max.
Hvordan konverterer jeg BMD til Blender?
Kjør SuperBMD for å konvertere .bmd til COLLADA (.dae), og importer deretter .dae-filen i Blender via File > Import > Collada. Dette bevarer geometri, skjelett, materialer og teksturer.
Hva er forskjellen mellom BMD og BDL?
Begge er Nintendo J3D-formater. BMD (Binary MoDel) lagrer alle modelldata; BDL (Binary Display List) er en utvidet versjon som legger til forhåndskompilerte GameCube GX-maskinvarekommandoer (MDL3-seksjon) for raskere rendring. BDL ble introdusert i The Wind Waker. Signatur: J3D2bmd3 mot J3D2bdl4.
Hva med MU Online .bmd-filer?
WEBZENs MU Online bruker også .bmd for et helt annet 3D-modellformat. Dette er ikke Nintendo-filer. Bruk MuTools for WEBZEN .bmd-filer.

Referanser

1CloudModding ZGCN Wiki - BMD and BDL format documentationwiki.cloudmodding.com
2SuperBMD - BMD/BDL to COLLADA converter (GitHub)github.com

Utforsk videre

på tvers av databasen

Populære filendelser denne uken

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.M4AMPEG-4 Audio File
5.EXEWindows Executable (Portable Executable)
6.ICSiCalendar data file
7.DATProgram Data File (generic)
8.RPMSGRestricted Permission Message
9.JSONJavaScript Object Notation file
10.ODTOpenDocument Text

Relaterte filendelser

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Gratis filverktøy

En filidentifikator og bildekonvertering i nettleseren - alt kjører på din enhet.

Åpne verktøykassen

Bla i filendelser A-Å