Hvordan konvertere WRL til OBJ
- Legg til din .WRL-fil - slipp den i boksen over eller klikk for å bla gjennom.
- Konverter den til .OBJ i løpet av noen få sekunder.
- Last ned din nye .OBJ-fil.
Hva du kan forvente
- Geometri (hjørner, flater, normaler) overføres intakt; materialer kobles til en
.mtl-fil, men baner for teksturbilder kan trenge manuell korrigering hvis de var relative i den opprinnelige VRML-filen. - Farge per hjørne (per-vertex color) blir ikke pålitelig bevart i OBJ/MTL; hvis modellen din lagrer farge per hjørne (vanlig i farge-3D-printfiler), eksporter til PLY fra MeshLab i stedet.
- VRML-sceneinnhold - lys, synsvinkler, sensorer og Script-noder - har ingen OBJ-ekvivalent og blir fjernet uten varsel under konvertering.
Ofte stilte spørsmål
Får jeg en `.mtl`-fil sammen med `.obj`?
Ja - MeshLab, Blender og de fleste andre verktøy skriver begge filene automatisk. Behold dem i samme mappe og plasser eventuelle refererte teksturbilder der også.
VRML-filen min starter med `#VRML V1.0 ascii` - vil den konvertere?
VRML 1.0 importeres med redusert nøyaktighet i de fleste verktøy. VRML97-filer (som starter med
#VRML V2.0 utf8) er den mest støttede versjonen og konverteres mye mer pålitelig.Den konverterte modellen har manglende eller inverterte flater - hvordan fikser jeg det?
I MeshLab, kjør Filters > Normals > Re-Orient all faces coherently; i Blender, marker all geometri i Edit-modus og bruk Mesh > Normals > Recalculate Outside.
Kan jeg konvertere flere WRL-filer samtidig?
meshconv håndterer batch-konverteringer på kommandolinjen - send inn flere .wrl-filer eller bruk et jokertegn (glob).Programmer som konverterer WRL: PolyTrans|CAD+DCC · Blender · Bryce · IVCon · meshconv · Blender for Mac · Bryce for Mac · Blender for Linux