Sådan konverterer du WRL til OBJ
- Tilføj din .WRL-fil - træk den ind i boksen ovenfor, eller klik for at gennemse.
- Konverter den til .OBJ på få sekunder.
- Download din nye .OBJ-fil.
Hvad du kan forvente
- Geometri (hjørnepunkter, flader, normaler) overføres intakt; materialer knyttes til en
.mtl-fil, men stier til teksturbilleder kan kræve manuel rettelse, hvis de var relative i den oprindelige VRML. - Farve pr. hjørnepunkt bevares ikke pålideligt i OBJ/MTL; hvis din model gemmer farve pr. hjørnepunkt (almindeligt i farve-3D-printfiler), skal du eksportere til PLY fra MeshLab i stedet.
- VRML-sceneindhold - lys, synspunkter, sensorer og Script-noder - har intet OBJ-modstykke og fjernes lydløst under konvertering.
Ofte stillede spørgsmål
Får jeg en `.mtl`-fil sammen med min `.obj`?
Ja - MeshLab, Blender og de fleste andre værktøjer skriver begge filer automatisk. Behold dem i samme mappe og placer eventuelle refererede teksturbilleder der også.
Min VRML-fil starter med `#VRML V1.0 ascii` - kan den konverteres?
VRML 1.0 importeres med reduceret nøjagtighed i de fleste værktøjer. VRML97-filer (der starter med
#VRML V2.0 utf8) er den bredt understøttede version og konverteres meget mere pålideligt.Den konverterede model mangler flader eller har inverterede flader - hvordan fikser jeg det?
I MeshLab skal du køre Filters > Normals > Re-Orient all faces coherently; i Blender skal du vælge al geometri i Edit-tilstand og bruge Mesh > Normals > Recalculate Outside.
Kan jeg konvertere flere WRL-filer på én gang?
meshconv håndterer batch-konverteringer på kommandolinjen - overfør flere .wrl-filer eller brug en shell-glob.Programmer der konverterer WRL: PolyTrans|CAD+DCC · Blender · Bryce · IVCon · meshconv · Blender for Mac · Bryce for Mac · Blender for Linux