Wat is het DPM-bestandsformaat?
.dpm-bestanden zijn binaire audio-plugin-modules voor de verouderde Digidesign Audio Engine (DAE) die werd gebruikt door Pro Tools-versies tot en met Pro Tools 10. Ze vertegenwoordigen gecompileerde native-code plugins - effecten, instrumenten en signaalverwerkingshulpmiddelen - die Pro Tools bij het opstarten laadt vanuit een aangewezen Plug-Ins-map.
Het formaat omvat twee plugin-typen uit hetzelfde DAE-tijdperk: TDM (Time Division Multiplexing) plugins, die DSP-berekeningen uitbesteedden aan speciale Digidesign-hardwareversnellingskaarten, en RTAS (Real-Time AudioSuite) plugins, die volledig op de host-CPU draaiden. Het binaire bestand is een standaard uitvoerbaar bestand van het besturingssysteem - Mach-O op macOS, PE op Windows - dat Digidesign-specifieke toegangspunten blootstelt aan de DAE-engine.
Op Windows werden .dpm-bestanden geïnstalleerd in C:\Program Files\Common Files\Digidesign\DAE\Plug-Ins\; op macOS in /Library/Application Support/Digidesign/Plug-Ins/. Code-ondertekening werd gebruikt voor Digidesign-autorisatie tijdens het RTAS-tijdperk.
Avid Technology (dat Digidesign heeft overgenomen) heeft alle verouderde plugin-formaten vervangen door AAX (Avid Audio eXtension) vanaf Pro Tools 11 in 2013. .dpm-plugins zijn volledig incompatibel met Pro Tools 11 en later; studio's moeten AAX-vervangingen verkrijgen bij de oorspronkelijke plugin-ontwikkelaars.
Beveiliging & veiligheid
RISICO: LOWDPM is een binaire plugin (uitvoerbare code) die door Pro Tools wordt geladen. Het risico is laag voor legitieme plugins van bekende audio-ontwikkelaars. Installeer geen DPM-bestanden van onbekende bronnen, aangezien het native code is die binnen een professionele applicatie draait.
Formaatdetails
in een notendop- DarkPlaces Engine Game Movie Information - De DarkPlaces-game-engine (Quake-afgeleide door LordHavoc) gebruikt .dpm voor metadata-bestanden van skeletmodel/animatiefilms.
Programma's die DPM-bestanden openen
Technische details
diepe specificaties| Bestandstype | Binaire audio-plugin-module (Pro Tools / DAE) |
| Ontwikkelaar | Digidesign (nu Avid Technology) |
| Plugin API | Digidesign Audio Engine (DAE) |
| Binair formaat | Native uitvoerbaar bestand - Mach-O op macOS, PE on Windows |
| Byte-volgorde | Big-endian (macOS/PowerPC-tijdperk); little-endian (Windows en Intel Mac-tijdperk) |
| Plugin-typen | TDM (DSP-versneld, hardware farms) en RTAS (native CPU-verwerking) |
| Typische bestandsgrootte | 100 KB - 10 MB |
| Windows installatiepad | C:\Program Files\Common Files\Digidesign\DAE\Plug-Ins\ |
| macOS installatiepad | /Library/Application Support/Digidesign/Plug-Ins/ |
| Autorisatie | Code-ondertekening voor Digidesign-autorisatie (TDM/RTAS-tijdperk) |
| Compatibele Pro Tools-versies | Pro Tools 3.x tot en met 10 (verouderde DAE-tijdperk) |
| Incompatibel met | Pro Tools 11 en later - alle verouderde plugin-formaten vervangen door AAX |
| Vervangen door | AAX (Avid Audio eXtension), verplicht vanaf Pro Tools 11 (2013) |
| MIME-type | application/octet-stream |
| Uitgebracht | mid-1990s (Pro Tools / Digidesign Audio Engine era) |
| Laatste versie | Superseded by AAX format in Pro Tools 11 (2013) |
DPM conversies
Community V&A
gevraagd door gebruikersNog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over DPM-bestanden.