O que é o formato de ficheiro DPM?
Arquivos .dpm são módulos binários de plugins de áudio para o legado Digidesign Audio Engine (DAE) usado pelas versões do Pro Tools até o Pro Tools 10. Eles representam plugins de código nativo compilados - efeitos, instrumentos e utilitários de processamento de sinal - que o Pro Tools carrega na inicialização a partir de um diretório Plug-Ins designado.
O formato abrange dois tipos de plugins da mesma era DAE: plugins TDM (Time Division Multiplexing), que descarregavam a computação DSP para placas aceleradoras de hardware Digidesign dedicadas, e plugins RTAS (Real-Time AudioSuite), que rodavam inteiramente na CPU do host. O binário é um executável padrão do sistema operacional - Mach-O no macOS, PE no Windows - expondo pontos de entrada específicos da Digidesign para o motor DAE.
No Windows, os arquivos .dpm eram instalados em C:\Program Files\Common Files\Digidesign\DAE\Plug-Ins\; no macOS em /Library/Application Support/Digidesign/Plug-Ins/. A assinatura de código era usada para autorização da Digidesign durante a era RTAS.
A Avid Technology (que absorveu a Digidesign) substituiu todos os formatos de plugins legados pelo AAX (Avid Audio eXtension) começando com o Pro Tools 11 em 2013. Plugins .dpm são completamente incompatíveis com o Pro Tools 11 e posteriores; os estúdios devem obter substitutos AAX dos desenvolvedores originais dos plugins.
Segurança e proteção
RISCO: LOWDPM é um binário de plugin (código executável) carregado pelo Pro Tools. O risco é baixo para plugins legítimos de desenvolvedores de áudio conhecidos. Não instale arquivos DPM de fontes desconhecidas, pois são códigos nativos executados dentro de um aplicativo profissional.
Detalhes do formato
em resumo- DarkPlaces Engine Game Movie Information - O motor de jogo DarkPlaces (derivado do Quake por LordHavoc) usa .dpm para arquivos de metadados de filmes de animação/modelo esquelético.
Programas que abrem arquivos DPM
Detalhes técnicos
especificação profunda| Tipo de arquivo | Módulo binário de plugin de áudio (Pro Tools / DAE) |
| Desenvolvedor | Digidesign (agora Avid Technology) |
| API do Plugin | Digidesign Audio Engine (DAE) |
| Formato binário | Executável nativo do SO - Mach-O no macOS, PE no Windows |
| Ordem dos bytes | Big-endian (era macOS/PowerPC); little-endian (era Windows e Intel Mac) |
| Tipos de plugin | TDM (acelerado por DSP, fazendas de hardware) e RTAS (processamento nativo por CPU) |
| Tamanho típico do arquivo | 100 KB - 10 MB |
| Caminho de instalação no Windows | C:\Program Files\Common Files\Digidesign\DAE\Plug-Ins\ |
| Caminho de instalação no macOS | /Library/Application Support/Digidesign/Plug-Ins/ |
| Autorização | Assinatura de código para autorização Digidesign (era TDM/RTAS) |
| Versões compatíveis do Pro Tools | Pro Tools 3.x até 10 (era DAE legada) |
| Incompatível com | Pro Tools 11 e posteriores - todos os formatos de plugins legados substituídos por AAX |
| Suplantado por | AAX (Avid Audio eXtension), obrigatório a partir do Pro Tools 11 (2013) |
| Tipo MIME | application/octet-stream |
| Lançado | mid-1990s (Pro Tools / Digidesign Audio Engine era) |
| Versão mais recente | Superseded by AAX format in Pro Tools 11 (2013) |
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