Qu'est-ce que le format de fichier DPM ?
Les fichiers .dpm sont des modules de plugins audio binaires pour l'ancien moteur Digidesign Audio Engine (DAE) utilisé par les versions de Pro Tools jusqu'à Pro Tools 10. Ils représentent des plugins en code natif compilé - effets, instruments et utilitaires de traitement du signal - que Pro Tools charge au démarrage à partir d'un répertoire Plug-Ins désigné.
Le format couvre deux types de plugins de la même ère DAE : les plugins TDM (Time Division Multiplexing), qui déchargeaient le calcul DSP sur des cartes d'accélération matérielles Digidesign dédiées, et les plugins RTAS (Real-Time AudioSuite), qui s'exécutaient entièrement sur le processeur hôte. Le binaire est un exécutable standard du système d'exploitation - Mach-O sur macOS, PE sur Windows - exposant des points d'entrée spécifiques à Digidesign pour le moteur DAE.
Sur Windows, les fichiers .dpm étaient installés dans C:\Program Files\Common Files\Digidesign\DAE\Plug-Ins\ ; sur macOS dans /Library/Application Support/Digidesign/Plug-Ins/. La signature de code était utilisée pour l'autorisation Digidesign pendant l'ère RTAS.
Avid Technology (qui a absorbé Digidesign) a remplacé tous les anciens formats de plugins par le AAX (Avid Audio eXtension) à partir de Pro Tools 11 en 2013. Les plugins .dpm sont totalement incompatibles avec Pro Tools 11 et les versions ultérieures ; les studios doivent obtenir des remplacements AAX auprès des développeurs de plugins originaux.
Sécurité et sûreté
RISQUE : LOWLe DPM est un binaire de plugin (code exécutable) chargé par Pro Tools. Le risque est faible pour les plugins légitimes provenant de développeurs audio reconnus. N'installez pas de fichiers DPM de sources inconnues, car il s'agit de code natif s'exécutant au sein d'une application professionnelle.
Détails du format
en bref- Informations vidéo du moteur de jeu DarkPlaces - Le moteur de jeu DarkPlaces (dérivé de Quake par LordHavoc) utilise l'extension .dpm pour les fichiers de métadonnées de modèles squelettiques et d'animations.
Programmes qui ouvrent les fichiers DPM
Détails techniques
spécifications approfondies| Type de fichier | Module de plugin audio binaire (Pro Tools / DAE) |
| Développeur | Digidesign (désormais Avid Technology) |
| API du plugin | Digidesign Audio Engine (DAE) |
| Format binaire | Exécutable natif du système - Mach-O sur macOS, PE sur Windows |
| Ordre des octets | Grand-boutiste (ère macOS/PowerPC) ; petit-boutiste (ère Windows et Intel Mac) |
| Types de plugins | TDM (accélération DSP, fermes de cartes matérielles) et RTAS (traitement CPU natif) |
| Taille de fichier typique | 100 Ko - 10 Mo |
| Chemin d'installation Windows | C:\Program Files\Common Files\Digidesign\DAE\Plug-Ins\ |
| Chemin d'installation macOS | /Library/Application Support/Digidesign/Plug-Ins/ |
| Autorisation | Signature de code pour l'autorisation Digidesign (ère TDM/RTAS) |
| Versions Pro Tools compatibles | Pro Tools 3.x à 10 (ère DAE héritée) |
| Incompatible avec | Pro Tools 11 et versions ultérieures - tous les anciens formats de plugins remplacés par AAX |
| Remplacé par | AAX (Avid Audio eXtension), obligatoire depuis Pro Tools 11 (2013) |
| Type MIME | application/octet-stream |
| Publié | mid-1990s (Pro Tools / Digidesign Audio Engine era) |
| Dernière version | Superseded by AAX format in Pro Tools 11 (2013) |
Conversions DPM
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