.DPM

Fichier DPM

Digidesign Pro Tools Plugin File
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Un fichier DPM est un ancien format de plugin audio pour Digidesign Pro Tools, utilisé avec le DAE (Digidesign Audio Engine) dans les versions 8 à 10 de Pro Tools. Pro Tools 11 et les versions ultérieures ne chargent plus du tout les plugins DPM - seul le nouveau format AAX est pris en charge. Si vous avez trouvé un fichier DPM dans un dossier de jeu, il appartient au moteur de jeu DarkPlaces et n'a aucun lien.

Développeur : Digidesign (now Avid Technology) Catégorie : Fichiers plug-in MIME: application/octet-stream
S'OUVRE SUR Windows macOS
Lié : .XPI · .XLA · .CRX · .BUNDLE

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Dernière révision le Aug 23, 2026

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Qu'est-ce que le format de fichier DPM ?

Les fichiers .dpm sont des modules de plugins audio binaires pour l'ancien moteur Digidesign Audio Engine (DAE) utilisé par les versions de Pro Tools jusqu'à Pro Tools 10. Ils représentent des plugins en code natif compilé - effets, instruments et utilitaires de traitement du signal - que Pro Tools charge au démarrage à partir d'un répertoire Plug-Ins désigné.

Le format couvre deux types de plugins de la même ère DAE : les plugins TDM (Time Division Multiplexing), qui déchargeaient le calcul DSP sur des cartes d'accélération matérielles Digidesign dédiées, et les plugins RTAS (Real-Time AudioSuite), qui s'exécutaient entièrement sur le processeur hôte. Le binaire est un exécutable standard du système d'exploitation - Mach-O sur macOS, PE sur Windows - exposant des points d'entrée spécifiques à Digidesign pour le moteur DAE.

Sur Windows, les fichiers .dpm étaient installés dans C:\Program Files\Common Files\Digidesign\DAE\Plug-Ins\ ; sur macOS dans /Library/Application Support/Digidesign/Plug-Ins/. La signature de code était utilisée pour l'autorisation Digidesign pendant l'ère RTAS.

Avid Technology (qui a absorbé Digidesign) a remplacé tous les anciens formats de plugins par le AAX (Avid Audio eXtension) à partir de Pro Tools 11 en 2013. Les plugins .dpm sont totalement incompatibles avec Pro Tools 11 et les versions ultérieures ; les studios doivent obtenir des remplacements AAX auprès des développeurs de plugins originaux.

Sécurité et sûreté

RISQUE : LOW

Le DPM est un binaire de plugin (code exécutable) chargé par Pro Tools. Le risque est faible pour les plugins légitimes provenant de développeurs audio reconnus. N'installez pas de fichiers DPM de sources inconnues, car il s'agit de code natif s'exécutant au sein d'une application professionnelle.

Détails du format

en bref
NOM COMPLETDigidesign Pro Tools Plugin Filealias Pro Tools DSP plugin, DAE plugin
DÉVELOPPEURDigidesign (now Avid Technology)depuis mid-1990s (Pro Tools / Digidesign Audio Engine era)
TYPE MIMEapplication/octet-stream
TYPEPlugin audio binaire (module de traitement DSP pour le moteur Pro Tools DAE)
Cette extension est également utilisée par…
  • Informations vidéo du moteur de jeu DarkPlaces - Le moteur de jeu DarkPlaces (dérivé de Quake par LordHavoc) utilise l'extension .dpm pour les fichiers de métadonnées de modèles squelettiques et d'animations.

Programmes qui ouvrent les fichiers DPM

Windows1 app
Avid Pro Tools (legacy v8-10 only) Payant Placez le fichier DPM dans C:\Program Files\Common Files\Digidesign\DAE\Plug-Ins\ ; Pro Tools 8-10 le charge automatiquement au démarrage. Pro Tools 11+ ne prend PAS en charge le DPM.
macOS1 app
Avid Pro Tools (legacy v8-10 only) Payant Placez le fichier DPM dans C:\Program Files\Common Files\Digidesign\DAE\Plug-Ins\ ; Pro Tools 8-10 le charge automatiquement au démarrage. Pro Tools 11+ ne prend PAS en charge le DPM.

Détails techniques

spécifications approfondies
Type de fichierModule de plugin audio binaire (Pro Tools / DAE)
DéveloppeurDigidesign (désormais Avid Technology)
API du pluginDigidesign Audio Engine (DAE)
Format binaireExécutable natif du système - Mach-O sur macOS, PE sur Windows
Ordre des octetsGrand-boutiste (ère macOS/PowerPC) ; petit-boutiste (ère Windows et Intel Mac)
Types de pluginsTDM (accélération DSP, fermes de cartes matérielles) et RTAS (traitement CPU natif)
Taille de fichier typique100 Ko - 10 Mo
Chemin d'installation WindowsC:\Program Files\Common Files\Digidesign\DAE\Plug-Ins\
Chemin d'installation macOS/Library/Application Support/Digidesign/Plug-Ins/
AutorisationSignature de code pour l'autorisation Digidesign (ère TDM/RTAS)
Versions Pro Tools compatiblesPro Tools 3.x à 10 (ère DAE héritée)
Incompatible avecPro Tools 11 et versions ultérieures - tous les anciens formats de plugins remplacés par AAX
Remplacé parAAX (Avid Audio eXtension), obligatoire depuis Pro Tools 11 (2013)
Type MIMEapplication/octet-stream
Publiémid-1990s (Pro Tools / Digidesign Audio Engine era)
Dernière versionSuperseded by AAX format in Pro Tools 11 (2013)

Conversions DPM

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Foire aux questions

Pourquoi mon plugin DPM ne se charge-t-il pas dans Pro Tools ?
Pro Tools 11 et les versions ultérieures ont abandonné la prise en charge de tous les anciens formats de plugins (TDM, RTAS, DPM). Vous devez obtenir une version AAX du plugin auprès du développeur, ou utiliser une ancienne version de Pro Tools prise en charge (8-10).
Où dois-je installer les plugins DPM ?
Windows : C:\Program Files\Common Files\Digidesign\DAE\Plug-Ins\. macOS : /Library/Application Support/Digidesign/Plug-Ins/. Seuls Pro Tools 10 et les versions antérieures les chargeront.
Qu'est-ce qui a remplacé le format de plugin DPM ?
Le format AAX (Avid Audio eXtension) d'Avid, requis depuis Pro Tools 11 (2013). Tous les éditeurs de plugins sont passés au format AAX.
J'ai trouvé un fichier DPM dans un dossier de jeu - de quoi s'agit-il ?
Les jeux utilisant le moteur DarkPlaces (par exemple Nexuiz, Xonotic, certains jeux basés sur Quake) utilisent l'extension .dpm pour les données d'animation de modèles squelettiques. Il s'agit d'un format totalement différent du plugin Pro Tools.

Références

1Avid Pro Tools - AAX Plugin Formatwww.avid.com
2Sound on Sound - Pro Tools DPM plugin directory discussionwww.soundonsound.com

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