DPM ファイル形式とは?
.dpm ファイルは、Pro Tools 10 までのバージョンで使用されていたレガシーな Digidesign Audio Engine (DAE) 用のバイナリオーディオプラグインモジュールです。これらはコンパイルされたネイティブコードのプラグイン(エフェクト、インストゥルメント、信号処理ユーティリティ)であり、Pro Tools の起動時に指定された Plug-Ins ディレクトリから読み込まれます。
この形式は、同じ DAE 時代の 2 つのプラグインタイプをカバーしています。1 つは専用の Digidesign ハードウェアアクセラレータカードに DSP 計算をオフロードする TDM (Time Division Multiplexing) プラグイン、もう 1 つはホスト CPU 上で完全に動作する RTAS (Real-Time AudioSuite) プラグインです。バイナリは標準的な OS 実行ファイル(macOS では Mach-O、Windows では PE)であり、DAE エンジンに対して Digidesign 固有のエントリポイントを公開しています。
Windows では、.dpm ファイルは C:\Program Files\Common Files\Digidesign\DAE\Plug-Ins\ にインストールされ、macOS では /Library/Application Support/Digidesign/Plug-Ins/ にインストールされていました。RTAS 時代には、Digidesign のオーソライズのためにコード署名が使用されていました。
Avid Technology(Digidesign を吸収合併)は、2013 年の Pro Tools 11 以降、すべてのレガシー形式を AAX (Avid Audio eXtension) に置き換えました。.dpm プラグインは Pro Tools 11 以降とは完全に互換性がありません。スタジオは元のプラグイン開発者から AAX の代替品を入手する必要があります。
セキュリティと安全性
リスク: LOWDPM は Pro Tools によって読み込まれるプラグインバイナリ(実行コード)です。既知のオーディオ開発者からの正規のプラグインであればリスクは低いです。プロフェッショナルなアプリケーション内で動作するネイティブコードであるため、不明なソースからの DPM ファイルはインストールしないでください。
形式の詳細
概要- DarkPlaces Engine Game Movie Information - DarkPlaces ゲームエンジン (LordHavoc による Quake 派生) は、スケルタルモデル/アニメーションのムービーメタデータファイルに .dpm を使用します。
DPM ファイルを開くプログラム
技術的詳細
詳細仕様| ファイルタイプ | バイナリオーディオプラグインモジュール (Pro Tools / DAE) |
| 開発者 | Digidesign (現 Avid Technology) |
| プラグイン API | Digidesign Audio Engine (DAE) |
| バイナリ形式 | ネイティブ OS 実行ファイル - macOS では Mach-O、Windows では PE |
| バイト順 | ビッグエンディアン (macOS/PowerPC 時代); リトルエンディアン (Windows および Intel Mac 時代) |
| プラグインタイプ | TDM (DSP 加速、ハードウェアファーム) および RTAS (ネイティブ CPU 処理) |
| 一般的なファイルサイズ | 100 KB - 10 MB |
| Windows インストールパス | C:\Program Files\Common Files\Digidesign\DAE\Plug-Ins\ |
| macOS インストールパス | /Library/Application Support/Digidesign/Plug-Ins/ |
| オーソライズ | Digidesign オーソライズ用のコード署名 (TDM/RTAS 時代) |
| 互換性のある Pro Tools バージョン | Pro Tools 3.x から 10 まで (レガシー DAE 時代) |
| 非互換 | Pro Tools 11 以降 - すべてのレガシー形式は AAX に置き換えられました |
| 後継形式 | AAX (Avid Audio eXtension)、Pro Tools 11 (2013) より必須 |
| MIME タイプ | application/octet-stream |
| リリース日 | mid-1990s (Pro Tools / Digidesign Audio Engine era) |
| 最新バージョン | Superseded by AAX format in Pro Tools 11 (2013) |
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