.DPM

DPM ファイル

Digidesign Pro Tools Plugin File
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DPM ファイルは、Digidesign Pro Tools 用のレガシーオーディオプラグインであり、Pro Tools バージョン 8 から 10 までの DAE (Digidesign Audio Engine) で使用されます。Pro Tools 11 以降では DPM プラグインを一切読み込むことができず、新しい AAX 形式のみがサポートされています。ゲームフォルダ内で DPM ファイルが見つかった場合は、DarkPlaces ゲームエンジンに属するものであり、無関係です。

開発元: Digidesign (now Avid Technology) カテゴリ: プラグインファイル MIME: application/octet-stream
対応OS Windows macOS
関連: .XPI · .XLA · .CRX · .BUNDLE

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最終確認日:Aug 23, 2026

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DPM ファイル形式とは?

.dpm ファイルは、Pro Tools 10 までのバージョンで使用されていたレガシーな Digidesign Audio Engine (DAE) 用のバイナリオーディオプラグインモジュールです。これらはコンパイルされたネイティブコードのプラグイン(エフェクト、インストゥルメント、信号処理ユーティリティ)であり、Pro Tools の起動時に指定された Plug-Ins ディレクトリから読み込まれます。

この形式は、同じ DAE 時代の 2 つのプラグインタイプをカバーしています。1 つは専用の Digidesign ハードウェアアクセラレータカードに DSP 計算をオフロードする TDM (Time Division Multiplexing) プラグイン、もう 1 つはホスト CPU 上で完全に動作する RTAS (Real-Time AudioSuite) プラグインです。バイナリは標準的な OS 実行ファイル(macOS では Mach-O、Windows では PE)であり、DAE エンジンに対して Digidesign 固有のエントリポイントを公開しています。

Windows では、.dpm ファイルは C:\Program Files\Common Files\Digidesign\DAE\Plug-Ins\ にインストールされ、macOS では /Library/Application Support/Digidesign/Plug-Ins/ にインストールされていました。RTAS 時代には、Digidesign のオーソライズのためにコード署名が使用されていました。

Avid Technology(Digidesign を吸収合併)は、2013 年の Pro Tools 11 以降、すべてのレガシー形式を AAX (Avid Audio eXtension) に置き換えました。.dpm プラグインは Pro Tools 11 以降とは完全に互換性がありません。スタジオは元のプラグイン開発者から AAX の代替品を入手する必要があります。

セキュリティと安全性

リスク: LOW

DPM は Pro Tools によって読み込まれるプラグインバイナリ(実行コード)です。既知のオーディオ開発者からの正規のプラグインであればリスクは低いです。プロフェッショナルなアプリケーション内で動作するネイティブコードであるため、不明なソースからの DPM ファイルはインストールしないでください。

形式の詳細

概要
正式名称Digidesign Pro Tools Plugin File別名 Pro Tools DSP plugin, DAE plugin
開発元Digidesign (now Avid Technology)登場時期 mid-1990s (Pro Tools / Digidesign Audio Engine era)
MIME タイプapplication/octet-stream
タイプバイナリオーディオプラグイン (Pro Tools DAE エンジン用 DSP 処理モジュール)
この拡張子は以下でも使用されています…
  • DarkPlaces Engine Game Movie Information - DarkPlaces ゲームエンジン (LordHavoc による Quake 派生) は、スケルタルモデル/アニメーションのムービーメタデータファイルに .dpm を使用します。

DPM ファイルを開くプログラム

Windows1 app
Avid Pro Tools (legacy v8-10 only) 有料 DPM ファイルを C:\Program Files\Common Files\Digidesign\DAE\Plug-Ins\ に配置します。Pro Tools 8-10 は起動時に自動的に読み込みます。Pro Tools 11 以降は DPM をサポートしていません。
macOS1 app
Avid Pro Tools (legacy v8-10 only) 有料 DPM ファイルを C:\Program Files\Common Files\Digidesign\DAE\Plug-Ins\ に配置します。Pro Tools 8-10 は起動時に自動的に読み込みます。Pro Tools 11 以降は DPM をサポートしていません。

技術的詳細

詳細仕様
ファイルタイプバイナリオーディオプラグインモジュール (Pro Tools / DAE)
開発者Digidesign (現 Avid Technology)
プラグイン APIDigidesign Audio Engine (DAE)
バイナリ形式ネイティブ OS 実行ファイル - macOS では Mach-O、Windows では PE
バイト順ビッグエンディアン (macOS/PowerPC 時代); リトルエンディアン (Windows および Intel Mac 時代)
プラグインタイプTDM (DSP 加速、ハードウェアファーム) および RTAS (ネイティブ CPU 処理)
一般的なファイルサイズ100 KB - 10 MB
Windows インストールパスC:\Program Files\Common Files\Digidesign\DAE\Plug-Ins\
macOS インストールパス/Library/Application Support/Digidesign/Plug-Ins/
オーソライズDigidesign オーソライズ用のコード署名 (TDM/RTAS 時代)
互換性のある Pro Tools バージョンPro Tools 3.x から 10 まで (レガシー DAE 時代)
非互換Pro Tools 11 以降 - すべてのレガシー形式は AAX に置き換えられました
後継形式AAX (Avid Audio eXtension)、Pro Tools 11 (2013) より必須
MIME タイプapplication/octet-stream
リリース日mid-1990s (Pro Tools / Digidesign Audio Engine era)
最新バージョンSuperseded by AAX format in Pro Tools 11 (2013)

DPM の変換

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よくある質問

なぜ Pro Tools で DPM プラグインが読み込まれないのですか?
Pro Tools 11 以降では、すべてのレガシー形式 (TDM, RTAS, DPM) のサポートが終了しました。開発者からプラグインの AAX バージョンを入手するか、サポートされている古い Pro Tools バージョン (8-10) を実行する必要があります。
DPM プラグインはどこにインストールすればよいですか?
Windows: C:\Program Files\Common Files\Digidesign\DAE\Plug-Ins\。macOS: /Library/Application Support/Digidesign/Plug-Ins/。Pro Tools 10 以前のバージョンのみがこれらを読み込みます。
DPM プラグイン形式の後継は何ですか?
Avid の AAX (Avid Audio eXtension) 形式であり、Pro Tools 11 (2013) 以降で必須となりました。すべてのプラグインベンダーは AAX に移行しています。
ゲームフォルダで DPM ファイルを見つけましたが、これは何ですか?
DarkPlaces エンジンのゲーム(Nexuiz、Xonotic、一部の Quake ベースのゲームなど)は、スケルタルモデルのアニメーションデータに .dpm を使用します。これは Pro Tools のプラグインとは完全に異なる形式です。

参考文献

1Avid Pro Tools - AAX Plugin Formatwww.avid.com
2Sound on Sound - Pro Tools DPM plugin directory discussionwww.soundonsound.com

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