ASEPRITE JSON
Bestandsconversie

Converteer ASEPRITE naar JSON

SNEL ANTWOORD
Is het mogelijk om ASEPRITE naar JSON te converteren?
Ja - ASEPRITE converteert naar JSON.

Aseprite produceert JSON naast een sprite-sheet PNG in plaats van de afbeelding zelf te converteren. Gebruik in de app File > Export > Export Sprite Sheet en vink JSON Data aan; of voer de CLI uit: aseprite -b sprite.aseprite --sheet sheet.png --data sheet.json. De JSON bevat frame-coördinaten, duraties, tags en slices die game-engines kunnen lezen.

Ook naar JSON: BDOB · EXPRESS · REPLIT

Op deze pagina

Getest op macOS, Windows & Linux
Laatst geverifieerd op Sep 2026

Meer gratis converters

HEIC, PNG, WEBP, MP3 en meer - elke tool hier is gratis.

Open de gereedschapskist

Waarom ASEPRITE naar JSON converteren?

Game-engines en frameworks zoals Phaser, PixiJS en Unity hebben frame-coördinaten en animatie-metadata nodig, niet alleen een afbeelding. Exporteren naar .json geeft hen een machineleesbare atlas die elk frame en elke tag binnen de bijbehorende sprite-sheet in kaart brengt, daarom wordt de PNG gekoppeld aan een databestand.

Hoe ASEPRITE naar JSON te converteren

Aseprite CLI

Voer aseprite -b sprite.aseprite --sheet sheet.png --data sheet.json --format json-hash uit om de atlas headless te genereren; gebruik --format json-array voor een geordende lijst.

Aseprite CLI naar stdout

Gebruik aseprite -b --data="" sprite.aseprite om de JSON direct naar de console te printen voor scripting of het doorsluizen naar een build-stap.

Over deze formaten

Kwaliteit & waar op te letten

  • De JSON bevat geen pixels - het beschrijft alleen frames, dus je moet de geëxporteerde sheet PNG erbij houden.
  • De keuze voor --format is belangrijk: json-hash gebruikt de bestandsnaam als sleutel voor frames, json-array geeft een geordende lijst; engines verwachten meestal een van de twee.
  • Metadata voor tags, slices en duraties wordt alleen opgenomen als je sprite deze daadwerkelijk definieert.

Veelgestelde vragen

Bevat de JSON de afbeeldingsgegevens?
Nee. Het slaat frame-coördinaten, duraties, tags en slices op; de pixels bevinden zich in de aparte sprite-sheet PNG.
Wat is het verschil tussen json-hash en json-array?
json-hash identificeert elk frame via de bestandsnaam; json-array geeft een geordende lijst terug. Kies de optie die de loader van je engine verwacht.
Kan ik dit automatiseren zonder de app te openen?
Ja. De CLI -b batch-vlag met --sheet en --data draait headless in build-scripts.
Worden mijn animatie-tags geëxporteerd?
Ja, tags verschijnen onder frameTags in de JSON, samen met de duur van elk frame en eventuele slices.