.DNF

File DNF

Duke Nukem Forever Map File
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Un file DNF è un file mappa/livello per Duke Nukem Forever (2011). Il gioco apre questi file automaticamente; per installare una mappa personalizzata, posiziona il file .dnf nella cartella «Maps» del gioco e caricalo dalla console. Nessun software di uso generale può aprire i file DNF.

Sviluppatore: 3D Realms / Gearbox Software (2011 retail release) Categoria: Giochi MIME: application/octet-stream (no registered MIME)
SI APRE SU Windows
Correlati: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Ultima revisione Jul 8, 2026

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Che cos'è il formato di file DNF?

I file con l'estensione .dnf memorizzano i dati della mappa di livello per Duke Nukem Forever, il sequel lungamente atteso dello sparatutto di culto degli anni '90 Duke Nukem 3D.

I file .dnf contengono dati quali:

  • Layout e geometria del terreno
  • Oggetti e le loro posizioni
  • Edifici e strutture
  • Armi, munizioni e il loro posizionamento
  • Punti di spawn dei giocatori

La versione retail del 2011 di Duke Nukem Forever era basata su Unreal Engine 2.5 e i suoi file .dnf utilizzano internamente lo standard formato pacchetto Unreal Engine - equivalente ai file mappa .unr - ma con l'estensione .dnf. Gli sviluppatori di Duke Nukem Forever non hanno rilasciato strumenti di modding ufficiali per i giocatori, una decisione spesso citata come fattore contribuente alla ricezione mista del gioco. Lo strumento della comunità «Duke's Enormous Tool» fornisce limitate capacità di editing delle mappe per la versione retail.

Tre pacchetti di espansione scaricabili sono stati rilasciati su Xbox Live, PlayStation Network e Steam:

  • Duke's Big Package - disponibile per gli utenti che hanno preordinato il gioco
  • Hail to the Icons Parody Pack - quattro nuove mappe, nuove armi e tre nuove modalità di gioco
  • The Doctor Who Cloned Me - quattro nuove mappe e una nuova campagna a giocatore singolo con molti riferimenti al gioco originale

Duke Nukem Forever fu annunciato come il sequel di Duke Nukem 3D, rilasciato nel 1996. Dopo oltre 15 anni di sviluppo - che ha coinvolto studi tra cui 3D Realms, Triptych Games, Gearbox Software e Piranha Games - il gioco è stato finalmente distribuito nel 2011, pubblicato da 2K Games per PlayStation 3, Xbox 360, Windows PC e macOS. Nonostante la massiccia promozione, ha ricevuto recensioni contrastanti e ha sottoperformato commercialmente.

Esiste un secondo formato .dnf: una build in fase di sviluppo del 2001 è trapelata online nell'agosto 2022. Quella build utilizzava il motore proprietario Grail Engine di 3D Realms, producendo un formato binario completamente distinto.

Sicurezza e incolumità

RISCHIO: LOW

I file mappa di gioco sono dati passivi caricati dal motore di gioco. File mappa malevoli potrebbero teoricamente sfruttare bug del motore, ma non sono noti exploit per le mappe DNF. Carica solo file .dnf da fonti di modding affidabili (Nexus Mods, ModDB).

Dettagli del formato

in sintesi
NOME COMPLETODuke Nukem Forever Map Fileanche noto come DNF map, Duke Nukem Forever level file
SVILUPPATORE3D Realms / Gearbox Software (2011 retail release)dal ~2001 (DNF 2001 build leaked); 2011 (retail release)
CATEGORIAGiochi
TIPO MIMEapplication/octet-stream (no registered MIME)
TIPOFile binario proprietario di mappa/livello di gioco

Programmi che aprono file DNF

Windows2 apps
Duke Nukem Forever (Steam / GOG) A pagamento Posiziona i file mappa .dnf nella cartella «Maps» del gioco; caricali tramite console o menu personalizzato. Il gioco ufficiale carica automaticamente le mappe all'avvio per la campagna principale.
Duke's Enormous Tool (map editor) Gratuito Editor di mappe della comunità per DNF 2011 (Nexus Mods). Utilizza le funzionalità dell'editor ufficiale rilasciate con il gioco retail. Apre direttamente i file .dnf.

Dettagli tecnici

specifiche approfondite
Motore (retail 2011)Unreal Engine 2.5 - le mappe .dnf utilizzano il formato pacchetto binario UE2.5, identico nella struttura ai file di livello .unr
Motore (build trapelata 2001)Grail Engine proprietario di 3D Realms - trapelato nell'agosto 2022; formato binario completamente distinto senza specifiche pubbliche
CodificaBinario
Ordine dei byteLittle-endian
ContenitoreFormato pacchetto binario Unreal Engine 2.5 (retail); binario proprietario Grail Engine (build 2001)
Dimensione tipica del file1 MB - 100 MB (tipica mappa di livello del gioco)
Contenuto della mappaGeometria BSP, posizionamento actor, dati di illuminazione, proprietà del livello, posizioni di armi e punti di spawn
Origine estensioneEstensione .dnf applicata ai file pacchetto UE2.5 (normalmente .unr); l'estensione è un branding specifico del gioco
Supporto moddingNessun SDK o editor ufficiale rilasciato; Duke's Enormous Tool (progetto della comunità) consente un editing limitato delle mappe retail
Tipo MIMEapplication/octet-stream (nessun tipo MIME registrato)
OS associatoWindows
Pacchetti di espansioneTre pacchetti DLC: Duke's Big Package, Hail to the Icons Parody Pack, The Doctor Who Cloned Me
DistribuzioneRetail 2011 tramite Steam e GOG; build Grail Engine 2001 circolata tramite comunità di preservazione dall'agosto 2022
Rilasciato~2001 (DNF 2001 build leaked); 2011 (retail release)
Ultima versioneRetail DNF (2011, Unreal Engine 2.5-based); DNF 2001 build (leaked 2022) uses an earlier proprietary engine format
Specificaforums.duke4.net

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Domande frequenti

Come installo un file mappa DNF?
Posiziona il file .dnf nella directory «Maps» di Duke Nukem Forever (solitamente nella cartella di installazione Steam/GOG sotto «Maps»), quindi caricalo dalla console di gioco o da un menu mod.
Esiste un editor di mappe per Duke Nukem Forever?
Sì - «Duke's Enormous Tool» su Nexus Mods è il principale editor di mappe della comunità per DNF 2011, costruito attorno all'editor ufficiale incluso nel gioco retail.
Cos'è la build DNF 2001?
Una versione di Duke Nukem Forever del 2001 che utilizza il motore proprietario Grail Engine di 3D Realms; i suoi file .dnf sono in un formato diverso rispetto al gioco retail del 2011. La build del 2001 è trapelata online nell'agosto 2022.
Posso aprire i file DNF in Unreal Editor?
Non in modo affidabile - sebbene DNF 2011 utilizzi internamente UE2.5, i file utilizzano actor e classi personalizzate specifiche per DNF che lo standard Unreal Editor non riconoscerà.

Riferimenti

1Duke Nukem Forever on Steamstore.steampowered.com
2Duke's Enormous Tool map editor (Nexus Mods)www.nexusmods.com

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