Che cos'è il formato di file DNF?
I file con l'estensione .dnf memorizzano i dati della mappa di livello per Duke Nukem Forever, il sequel lungamente atteso dello sparatutto di culto degli anni '90 Duke Nukem 3D.
I file .dnf contengono dati quali:
- Layout e geometria del terreno
- Oggetti e le loro posizioni
- Edifici e strutture
- Armi, munizioni e il loro posizionamento
- Punti di spawn dei giocatori
La versione retail del 2011 di Duke Nukem Forever era basata su Unreal Engine 2.5 e i suoi file .dnf utilizzano internamente lo standard formato pacchetto Unreal Engine - equivalente ai file mappa .unr - ma con l'estensione .dnf. Gli sviluppatori di Duke Nukem Forever non hanno rilasciato strumenti di modding ufficiali per i giocatori, una decisione spesso citata come fattore contribuente alla ricezione mista del gioco. Lo strumento della comunità «Duke's Enormous Tool» fornisce limitate capacità di editing delle mappe per la versione retail.
Tre pacchetti di espansione scaricabili sono stati rilasciati su Xbox Live, PlayStation Network e Steam:
- Duke's Big Package - disponibile per gli utenti che hanno preordinato il gioco
- Hail to the Icons Parody Pack - quattro nuove mappe, nuove armi e tre nuove modalità di gioco
- The Doctor Who Cloned Me - quattro nuove mappe e una nuova campagna a giocatore singolo con molti riferimenti al gioco originale
Duke Nukem Forever fu annunciato come il sequel di Duke Nukem 3D, rilasciato nel 1996. Dopo oltre 15 anni di sviluppo - che ha coinvolto studi tra cui 3D Realms, Triptych Games, Gearbox Software e Piranha Games - il gioco è stato finalmente distribuito nel 2011, pubblicato da 2K Games per PlayStation 3, Xbox 360, Windows PC e macOS. Nonostante la massiccia promozione, ha ricevuto recensioni contrastanti e ha sottoperformato commercialmente.
Esiste un secondo formato .dnf: una build in fase di sviluppo del 2001 è trapelata online nell'agosto 2022. Quella build utilizzava il motore proprietario Grail Engine di 3D Realms, producendo un formato binario completamente distinto.
Sicurezza e incolumità
RISCHIO: LOWI file mappa di gioco sono dati passivi caricati dal motore di gioco. File mappa malevoli potrebbero teoricamente sfruttare bug del motore, ma non sono noti exploit per le mappe DNF. Carica solo file .dnf da fonti di modding affidabili (Nexus Mods, ModDB).
Dettagli del formato
in sintesiProgrammi che aprono file DNF
Dettagli tecnici
specifiche approfondite| Motore (retail 2011) | Unreal Engine 2.5 - le mappe .dnf utilizzano il formato pacchetto binario UE2.5, identico nella struttura ai file di livello .unr |
| Motore (build trapelata 2001) | Grail Engine proprietario di 3D Realms - trapelato nell'agosto 2022; formato binario completamente distinto senza specifiche pubbliche |
| Codifica | Binario |
| Ordine dei byte | Little-endian |
| Contenitore | Formato pacchetto binario Unreal Engine 2.5 (retail); binario proprietario Grail Engine (build 2001) |
| Dimensione tipica del file | 1 MB - 100 MB (tipica mappa di livello del gioco) |
| Contenuto della mappa | Geometria BSP, posizionamento actor, dati di illuminazione, proprietà del livello, posizioni di armi e punti di spawn |
| Origine estensione | Estensione .dnf applicata ai file pacchetto UE2.5 (normalmente .unr); l'estensione è un branding specifico del gioco |
| Supporto modding | Nessun SDK o editor ufficiale rilasciato; Duke's Enormous Tool (progetto della comunità) consente un editing limitato delle mappe retail |
| Tipo MIME | application/octet-stream (nessun tipo MIME registrato) |
| OS associato | Windows |
| Pacchetti di espansione | Tre pacchetti DLC: Duke's Big Package, Hail to the Icons Parody Pack, The Doctor Who Cloned Me |
| Distribuzione | Retail 2011 tramite Steam e GOG; build Grail Engine 2001 circolata tramite comunità di preservazione dall'agosto 2022 |
| Rilasciato | ~2001 (DNF 2001 build leaked); 2011 (retail release) |
| Ultima versione | Retail DNF (2011, Unreal Engine 2.5-based); DNF 2001 build (leaked 2022) uses an earlier proprietary engine format |
| Specifica | forums.duke4.net |
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