XSB WAV
Conversión de archivos

Convertir XSB a WAV

RESPUESTA RÁPIDA
¿Es posible convertir XSB a WAV?
Sí - XSB se convierte a WAV.

El .xsb solo almacena metadatos de las pistas de sonido; las formas de onda de audio están en el banco de ondas .xwb correspondiente de la misma carpeta del juego. Use unxwb, towav o xactbnk en el .xwb para extraer archivos WAV, y opcionalmente pase el .xsb a unxwb con el modificador -x para nombrar los archivos de salida por el nombre de la pista en lugar de por número.

También a WAV: PCM · GSM · WV

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Probado en macOS, Windows y Linux
Última verificación Oct 2026

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¿Por qué convertir XSB a WAV?

Los modders y fans que extraen efectos de sonido o música de juegos antiguos de PC y Xbox 360 creados con Microsoft XACT/XNA necesitan archivos .wav que puedan usar en otro software. WAV no tiene compresión y es compatible universalmente, lo que lo convierte en el primer objetivo natural para la extracción de audio de juegos. El .xsb solo contiene reglas de reproducción y nombres de pistas; el banco de ondas .xwb emparejado contiene los datos de la forma de onda real.

Cómo convertir XSB a WAV

unxwb FREE

Apunte unxwb al archivo .xwb y opcionalmente pase el .xsb con el modificador -x para nombrar los archivos extraídos por el nombre de la pista. Los archivos WAV se escriben en la carpeta de salida especificada.

towav FREE

Ejecute towav contra el archivo .xwb; los archivos WAV se escriben en el directorio actual. El .xsb no es obligatorio pero puede usarse junto a él como referencia de nombres.

xactbnk FREE

Cargue el .xsb en xactbnk para examinar los nombres de las pistas, luego apúntelo al .xwb correspondiente para extraer pistas específicas o todo el audio como WAV.

Acerca de estos formatos

Calidad y qué observar

  • El .xsb no contiene audio; ejecute siempre las herramientas de extracción contra el banco de ondas .xwb - apuntar cualquier herramienta solo al .xsb no producirá nada reproducible.
  • Ambos archivos deben provenir de la misma versión del juego; archivos .xsb y .xwb desparejados producirán nombres de pistas incorrectos o fallarán al extraer.
  • Algunos bancos de ondas de juegos de la era Xbox 360 almacenan audio en formato XMA en lugar de PCM; consulte la documentación de su herramienta para ver la compatibilidad con XMA antes de extraer.

Preguntas frecuentes

Solo tengo el archivo `.xsb` - ¿puedo obtener audio de él?
No. El .xsb son solo metadatos; sin el banco de ondas .xwb correspondiente no hay audio que extraer.
¿Perderán calidad los archivos WAV extraídos?
No - las herramientas de extracción vuelcan exactamente lo que está almacenado en el banco de ondas, por lo que el audio PCM se extrae sin pérdidas (lossless).
¿Por qué existe el `.xsb` si el audio está en el `.xwb`?
XACT separa los metadatos de las pistas (pequeños, cargados al inicio) de los datos de la forma de onda (grandes, transmitidos bajo demanda) para mejorar el rendimiento del motor del juego.
¿Qué pasa si el audio extraído suena distorsionado?
El banco de ondas puede usar compresión XMA (un formato de audio de Xbox 360); compruebe si su versión de la herramienta de extracción admite la decodificación XMA.