¿Por qué convertir KWZ a WAV?
Flipnote Studio 3D bundles the BGM and up to four sound effects inside the .kwz in a proprietary ADPCM codec that ordinary players can't read. Extracting to .wav gives you clean, uncompressed audio you can edit, remix, or archive on its own.
Cómo convertir KWZ a WAV
kwz-parser (Python) OPEN-SOURCE
Run kwz-parser and select an audio track (id 0 for BGM, 1-4 for the sound effects) to export it as a .wav. The project is deprecated but still handles audio extraction.
flipnote.js library OPEN-SOURCE
In flipnote.js, call the parser's audio methods (getAudioMasterPcm / getAudioTrackPcm) to pull decoded PCM samples from a .kwz, then save them as a .wav.
Acerca de estos formatos
Un archivo .kwz es una animación flipnote creada con Flipnote Studio 3D, la aplicación gratuita de dibujo y animación de Nintendo para la Nintendo 3DS. Empaqueta fotogramas dibujados a mano…
Abrir detalles de .KWZ →Un archivo WAV es un archivo de audio digital sin compresión introducido por Microsoft e IBM en 1991. Al hacer doble clic en uno, se reproduce en Windows Media Player, macOS Music/QuickTime…
Abrir detalles de .WAV →Calidad y qué observar
- El audio KWZ es un ADPCM personalizado de 2 o 4 bits; la decodificación es una aproximación para las conversiones de DSi Library, por lo que algunas pistas pueden sonar ruidosas o saturadas.
- La BGM y cada efecto de sonido son pistas separadas: exportar el maestro las mezcla, mientras que la exportación por pista las mantiene aparte.
- WAV no tiene compresión, por lo que los archivos son más grandes que el audio KWZ original; conviértelos a MP3/OGG después si el tamaño es importante.
Preguntas frecuentes
¿Puedo obtener solo la música de fondo sin los efectos de sonido?
0 en kwz-parser para obtener solo la BGM, separada de las pistas de efectos SE1-SE4.¿Por qué el audio extraído suena distorsionado?
¿Necesitan estas herramientas la 3DS o la aplicación original?
.kwz directamente en un ordenador.