¿Por qué convertir KWZ a MP4?
Debido a que el .kwz solo se reproduce en Flipnote Studio 3D, convertirlo a un .mp4 hace que la animación sea compartible en YouTube, redes sociales o cualquier reproductor de video, manteniendo la música de fondo y los efectos de sonido originales. MP4 es el destino natural ya que almacena video y audio juntos.
Cómo convertir KWZ a MP4
flipnote-video (CLI) OPEN-SOURCE
La herramienta de línea de comandos y biblioteca de Node.js flipnote-video de James Daniel convierte un .kwz directamente a video; ejecútela contra un archivo para generar un .mp4. Ideal para automatizar muchos archivos.
kwz-parser + ffmpeg OPEN-SOURCE
El ahora obsoleto kwz-parser incluye un codificador experimental que envía los fotogramas decodificados y el audio a través de ffmpeg para producir un .mp4 escalado a 480p.
Acerca de estos formatos
Un archivo .kwz es una animación flipnote creada con Flipnote Studio 3D, la aplicación gratuita de dibujo y animación de Nintendo para la Nintendo 3DS. Empaqueta fotogramas dibujados a mano…
Abrir detalles de .KWZ →Un archivo MP4 es un contenedor de vídeo (MPEG-4 Part 14, estandarizado en 2003) que almacena vídeo, audio, subtítulos y capítulos en un solo archivo. Se reproduce en cualquier teléfono,…
Abrir detalles de .MP4 →Calidad y qué observar
- El origen es solo arte lineal con resolución de 3DS, por lo que el MP4 se verá pixelado si se escala mucho más allá del tamaño original.
- Algunas Flipnotes convertidas por la DSi Library de Nintendo tienen un estado de audio corrupto, por lo que el sonido puede fallar a menos que la herramienta adivine correctamente el estado ADPCM.
- La recodificación a H.264 es con pérdida, lo que añade ligeros artefactos de compresión a las ilustraciones nítidas de colores planos.
Preguntas frecuentes
¿Mantendrá el MP4 el sonido de la Flipnote?
¿Flipnote Player sube mi archivo para convertirlo?
¿Por qué el video es tan pequeño o está pixelado?
¿Puedo convertir por lotes muchos archivos KWZ a MP4?
flipnote-video, que está diseñada para automatizar conversiones en masa.