Warum KWZ in WAV konvertieren?
Flipnote Studio 3D bundles the BGM and up to four sound effects inside the .kwz in a proprietary ADPCM codec that ordinary players can't read. Extracting to .wav gives you clean, uncompressed audio you can edit, remix, or archive on its own.
Wie man KWZ in WAV konvertiert
kwz-parser (Python) OPEN-SOURCE
Run kwz-parser and select an audio track (id 0 for BGM, 1-4 for the sound effects) to export it as a .wav. The project is deprecated but still handles audio extraction.
flipnote.js library OPEN-SOURCE
In flipnote.js, call the parser's audio methods (getAudioMasterPcm / getAudioTrackPcm) to pull decoded PCM samples from a .kwz, then save them as a .wav.
Über diese Formate
Eine .kwz-Datei ist eine Flipnote-Animation, die mit Flipnote Studio 3D erstellt wurde, der kostenlosen Zeichen- und Animations-App von Nintendo für den Nintendo 3DS. Sie bündelt…
.KWZ-Details öffnen →Eine WAV-Datei ist eine unkomprimierte digitale Audiodatei, die 1991 von Microsoft und IBM eingeführt wurde. Ein Doppelklick genügt, und sie wird im Windows Media Player, macOS…
.WAV-Details öffnen →Qualität & worauf zu achten ist
- KWZ-Audio ist ein benutzerdefiniertes 2-Bit/4-Bit ADPCM; die Dekodierung ist bei DSi Library-Konvertierungen eine Schätzung, sodass einige Spuren verrauscht klingen oder übersteuern können.
- Die BGM und jeder Soundeffekt sind separate Spuren - der Master-Export mischt sie zusammen, während der Export pro Spur sie getrennt hält.
- WAV ist unkomprimiert, daher sind die Dateien größer als das ursprüngliche winzige KWZ-Audio; konvertieren Sie sie anschließend in MP3/OGG, wenn die Größe eine Rolle spielt.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich nur die Hintergrundmusik ohne die Soundeffekte erhalten?
0 in kwz-parser, um nur die BGM zu erhalten, getrennt von den SE1-SE4-Effektspuren.Warum klingt das extrahierte Audio verzerrt?
Benötigen diese Tools den 3DS oder die Original-App?
.kwz direkt auf einem Computer.