Pourquoi convertir KWZ en WAV ?
Flipnote Studio 3D bundles the BGM and up to four sound effects inside the .kwz in a proprietary ADPCM codec that ordinary players can't read. Extracting to .wav gives you clean, uncompressed audio you can edit, remix, or archive on its own.
Comment convertir KWZ en WAV
kwz-parser (Python) OPEN-SOURCE
Run kwz-parser and select an audio track (id 0 for BGM, 1-4 for the sound effects) to export it as a .wav. The project is deprecated but still handles audio extraction.
flipnote.js library OPEN-SOURCE
In flipnote.js, call the parser's audio methods (getAudioMasterPcm / getAudioTrackPcm) to pull decoded PCM samples from a .kwz, then save them as a .wav.
À propos de ces formats
Un fichier .kwz est une animation flipnote créée avec Flipnote Studio 3D, l'application gratuite de dessin et d'animation de Nintendo pour la Nintendo 3DS. Il regroupe des images dessinées…
Ouvrir les détails de .KWZ →Un fichier WAV est un fichier audio numérique non compressé introduit par Microsoft et IBM en 1991. Double-cliquez dessus et il se lira dans Windows Media Player, macOS Music/QuickTime, ou…
Ouvrir les détails de .WAV →Qualité et points de vigilance
- L'audio KWZ est un ADPCM 2 bits/4 bits personnalisé ; le décodage est une estimation pour les conversions de la bibliothèque DSi, donc certaines pistes peuvent sembler bruitées.
- La BGM et chaque effet sonore sont des pistes distinctes - l'exportation du master les mélange, tandis que l'exportation par piste les garde séparés.
- Le WAV n'est pas compressé, les fichiers sont donc plus volumineux que l'audio KWZ original ; convertissez en MP3/OGG après coup si la taille est importante.
Foire aux questions
Puis-je obtenir uniquement la musique de fond sans les effets sonores ?
0 dans kwz-parser pour récupérer uniquement la BGM, séparément des pistes d'effets SE1-SE4.Pourquoi l'audio extrait semble-t-il déformé ?
Ces outils nécessitent-ils la 3DS ou l'application originale ?
.kwz directement sur un ordinateur.