TSCN SCN
Conversion de fichier

Convertir TSCN en SCN

RÉPONSE RAPIDE
Est-il possible de convertir TSCN en SCN ?
Oui - TSCN se convertit en SCN.

Ouvrez la scène dans l'éditeur Godot et utilisez Scène > Enregistrer la scène sous, puis tapez un nom de fichier se terminant par .scn (au lieu de .tscn). Godot écrit l'arbre de nœuds identique dans son encodage binaire ; la seule réelle différence est que le .scn n'est plus lisible par l'homme ni adapté aux comparaisons (diff) pour le contrôle de version.

Aussi vers SCN : ESCN

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Testé sur macOS, Windows et Linux
Dernière vérification le Sep 2026

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Pourquoi convertir TSCN en SCN ?

.tscn est la forme textuelle d'une scène Godot et .scn est la forme binaire du même arbre de nœuds. Les équipes conservent le .tscn dans Git car il est lisible et fusionne proprement, puis passent au .scn lorsqu'elles souhaitent des fichiers plus petits et plus rapides à charger pour une version livrée. Un mythe courant veut que Godot compile silencieusement le .tscn en .scn lors de l'importation, mais les documents officiels ont été corrigés : cela ne se produit que pour les scènes exportées .escn. Si vous voulez un vrai .scn, vous devez l'enregistrer vous-même.

Comment convertir TSCN en SCN

Godot Engine - Enregistrer la scène sous FREE

Ouvrez la scène, choisissez Scène > Enregistrer la scène sous, et changez l'extension dans le champ du nom de fichier de .tscn à .scn. Godot écrit le même arbre en binaire.

À propos de ces formats

Qualité et points de vigilance

  • Le .scn binaire n'est plus lisible par l'homme et ne peut pas être comparé ou fusionné dans Git comme le peut le .tscn.
  • Le simple fait de renommer l'extension du fichier de .tscn en .scn ne le convertit PAS - les octets restent du texte et Godot le lira mal. Vous devez réenregistrer via l'éditeur.
  • Le contenu de la scène est identique ; vous gagnez des fichiers légèrement plus petits et des temps de chargement plus rapides, rien n'est perdu dans l'arbre lui-même.

Foire aux questions

Godot convertit-il automatiquement .tscn en .scn lors de l'importation ?
Non. Ce comportement ne s'applique qu'aux scènes exportées .escn. Les fichiers .tscn classiques restent du texte à moins que vous ne les enregistriez vous-même en tant que .scn.
Puis-je simplement renommer le fichier en .scn ?
Non. Le renommage conserve les octets de texte et corrompt le fichier. Réenregistrez-le depuis l'éditeur Godot avec un nom en .scn à la place.
Vais-je perdre des nœuds ou des propriétés ?
Non. .tscn et .scn stockent le même arbre de scène ; seul l'encodage passe du texte au binaire.
Pourquoi voudrais-je du .scn binaire ?
Les scènes binaires sont plus petites et se chargent plus rapidement, ce qui aide dans les versions exportées. Le .tscn textuel est préférable pendant le développement pour des comparaisons lisibles.