So konvertieren Sie PLY in DAE
- Fügen Sie Ihre .PLY-Datei hinzu - ziehen Sie sie in das Feld oben oder klicken Sie, um zu suchen.
- Konvertieren Sie sie in wenigen Sekunden zu .DAE.
- Laden Sie Ihre neue .DAE-Datei herunter.
Was Sie erwartet
- Farben pro Scheitelpunkt werden von Blender und MeshLab in die
.daegeschrieben, aber viele Zielanwendungen (wie SketchUp) ignorieren diese stillschweigend - testen Sie dies in Ihrem Zieltool. - Punktwolken-
.ply-Dateien (ohne Flächendaten, typisch für rohes LiDAR) müssen zuerst oberflächenrekonstruiert werden, bevor eine.daeexportiert werden kann. - PLY enthält kein UV-Texture-Mapping, daher kann nur die Farbe pro Scheitelpunkt übertragen werden; das Backen in eine Textur ist ein separater manueller Schritt in Blender.
Häufig gestellte Fragen
Erscheint die Farbe pro Scheitelpunkt aus einem Photogrammetrie-Scan in der DAE?
Blender und MeshLab schreiben beide die Vertex-Farbe in die
.dae, aber ob sie angezeigt wird, hängt von der Zielanwendung ab - Maya und 3ds Max unterstützen dies normalerweise; SketchUp normalerweise nicht.Meine PLY wird als Punktwolke angezeigt - kann ich trotzdem eine DAE exportieren?
Nicht direkt. Rekonstruieren Sie zuerst eine Oberfläche mit der Screened Poisson Surface Reconstruction von MeshLab oder dem Remesh-Modifier von Blender und exportieren Sie dann.
Ist Blender für diesen Zweck kostenlos?
Ja - Blender ist kostenlos und quelloffen, ohne Dateigrößenbeschränkungen oder kostenpflichtige Stufen.
Sollte ich DAE oder GLB für eine Game-Engine verwenden?
GLB (glTF 2.0) hat eine breitere Unterstützung in Unity, Unreal und Godot; wählen Sie
.dae nur, wenn Ihre Zielanwendung dies ausdrücklich erfordert.Programme, die PLY konvertieren: Blender · PolyTrans|CAD+DCC · AutoCAD · Autoconverter · Metasequoia · Afanche 3D Viewer for Mac · AutoCAD for Mac · Meshlab