So konvertieren Sie PLY in OBJ
- Fügen Sie Ihre .PLY-Datei hinzu - ziehen Sie sie in das Feld oben oder klicken Sie, um zu suchen.
- Konvertieren Sie sie in wenigen Sekunden zu .OBJ.
- Laden Sie Ihre neue .OBJ-Datei herunter.
Was Sie erwartet
- Farben pro Scheitelpunkt (Vertex Color) - häufig in gescannten
PLY-Dateien - werden vonOBJnicht unterstützt; verwenden Sie MeshLab, um diese vor dem Export in eine UV-Textur-Map zu backen, falls die Farbe wichtig ist. - OBJ wird immer mit einer begleitenden
.mtl-Materialdatei exportiert; behalten Sie beide Dateien zusammen, da Materialzuweisungen sonst in der Zielanwendung nicht geladen werden. - Wenn Ihre
PLYeine Punktwolke ohne Flächen ist, rekonstruieren Sie zuerst in MeshLab eine Oberfläche (Screened Poisson), bevor Sie exportieren - OBJ benötigt Polygonflächen, um Geometrie darzustellen.
Häufig gestellte Fragen
Ändert sich die Geometrie bei der Konvertierung von PLY zu OBJ?
Nein - Scheitelpunkte, Flächen und Normalen werden intakt übertragen. Nur Farben pro Scheitelpunkt können verloren gehen, wenn sie nicht zuvor in eine Textur gebacken wurden.
Warum ist meine konvertierte OBJ leer?
Ihre
PLY ist wahrscheinlich eine Punktwolke ohne Polygonflächen; rekonstruieren Sie die Oberfläche zuerst in MeshLab mittels Screened Poisson Reconstruction und exportieren Sie dann.Muss ich die .mtl-Datei zusammen mit der OBJ aufbewahren?
Ja - die
OBJ referenziert die .mtl über den Dateinamen; das Trennen der beiden Dateien führt dazu, dass Materialzuweisungen fehlen, wenn das Modell in einer anderen Anwendung geöffnet wird.Ist OBJ das beste Format für gescannte 3D-Modelle?
OBJ ist ein gutes Austauschformat, aber für die langfristige Speicherung sollten Sie die originale
PLY behalten, da diese Farben pro Scheitelpunkt nativ ohne Baking-Schritt bewahrt.Programme, die PLY konvertieren: PolyTrans|CAD+DCC · Blender · 3D Builder · Autoconverter · meshconv · TransMagic · Afanche 3D Viewer for Mac · Blender for Mac