So konvertieren Sie OBJ in DAE
- Fügen Sie Ihre .OBJ-Datei hinzu - ziehen Sie sie in das Feld oben oder klicken Sie, um zu suchen.
- Konvertieren Sie sie in wenigen Sekunden zu .DAE.
- Laden Sie Ihre neue .DAE-Datei herunter.
Was Sie erwartet
- Bewahren Sie die
.mtl-Datei und die Texturbilder vor der Konvertierung im selben Ordner wie die.objauf - ohne diese verfügt die exportierte.daeüber keine Materialdaten. - Komplexe PBR-Materialeigenschaften (Metalness, Roughness-Maps) aus erweiterten
.mtl-Formaten werden möglicherweise nicht vollständig übertragen; überprüfen Sie das Ergebnis in Ihrer Zielanwendung. - DAE (COLLADA) ist XML-basiert, daher sind
.dae-Dateien auf dem Datenträger erheblich größer als gleichwertige Binärformate wie.glb- wenn die Dateigröße wichtig ist, ziehen Sie stattdessen glTF/GLB in Betracht.
Häufig gestellte Fragen
Geht beim Konvertieren von OBJ zu DAE Geometrie verloren?
Nein - beide Formate speichern Polygon-Netze, sodass Vertices, Faces, Normalen und UV-Koordinaten intakt übertragen werden. Materialdaten können unvollständig sein, wenn die
.mtl-Datei beim Import fehlte.Warum sieht meine exportierte DAE grau oder untexturiert aus?
OBJ-Materialien werden in einer separaten
.mtl-Datei mit verknüpften Texturbildern gespeichert. Legen Sie die .obj, .mtl und alle Texturen vor dem Import in denselben Ordner und exportieren Sie dann erneut.Wird COLLADA (.dae) noch weitgehend unterstützt?
Ja - Blender, Unity, Unreal und SketchUp lesen alle DAE - aber glTF/GLB ist die modernere Wahl für den Datenaustausch. Wenn Ihre Zielanwendung beides akzeptiert, ist glTF im Allgemeinen vorzuziehen.
Kann ich mehrere OBJ-Dateien stapelweise in DAE konvertieren?
Ja - das Kommandozeilen-Tool
assimp verarbeitet Stapelaufträge via Skripting, und Blender unterstützt die Stapelkonvertierung über seine Python-Skriptschnittstelle.Programme, die OBJ konvertieren: FBX Converter · AccuTrans 3D · Blender · PolyTrans|CAD+DCC · Autoconverter · modo · DAZ Studio · Bryce