.MDL

Arquivo MDL

Microsoft Flight Simulator 3D Model
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RESPOSTA RÁPIDA

Um arquivo MDL é um modelo 3D legado para o Microsoft Flight Simulator 95 ou 98 - ele armazena a geometria da aeronave ou do cenário em um formato binário proprietário. Você não pode abri-lo diretamente em softwares 3D padrão; converta-o primeiro com MDL2DXF ou ModelConverterX para obter uma malha utilizável. Note que .mdl também é usado por modelos de jogos Half-Life e Molfiles de química - verifique o que criou seu arquivo antes de escolher uma ferramenta.

Desenvolvedor: Microsoft Categoria: Arquivos 3D MIME: application/octet-stream
ABRE EM Windows
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Última revisão em Sep 2, 2026

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O que é o formato de ficheiro MDL?

Arquivos .mdl armazenam modelos 3D de aeronaves e objetos de cenário usados nos jogos Microsoft Flight Simulator.

Os arquivos .mdl armazenam dados diferentes dependendo de qual versão do Flight Simulator os produziu. Arquivos .mdl mais antigos - originários do Flight Simulator 95 e Flight Simulator 98 - armazenam modelos como um fluxo binário proprietário de comandos de desenho e geometria de vértices, derivados livremente do sistema de opcode do formato de cenário .BGL. Eles eram salvos em formato binário, mas não continham código executável. Os modelos só eram acessíveis após os arquivos .mdl serem carregados pelo Microsoft Flight Simulator.

Desde o Flight Simulator 2002, cada nova iteração usa arquivos .mdl que armazenam dados baseados no formato RIFF (os dados são organizados em blocos nomeados bem definidos). Existem as seguintes implementações de MDL:

  • MDL8
  • MDL9
  • MDLX

Cada implementação é usada pelo FS2002, FS9 e FSX, respectivamente. O FS9 suportava tanto MDL9 (modelos de ambiente) quanto MDL8 (modelos de aeronaves). O MDLX foi uma implementação completamente nova do formato MDL, introduzida com o Flight Simulator X para suportar detalhes de geometria aprimorados e partes animadas, como trens de pouso e superfícies de controle.

Desenvolvedores de terceiros frequentemente convertiam modelos .mdl para .DXF ou .OBJ para edição em aplicativos 3D padrão usando ferramentas como MDL2DXF e ModelConverterX. O Microsoft Flight Simulator moderno (2020 e posterior) abandonou o formato .mdl, adotando ativos 3D baseados em glTF.

Segurança e proteção

RISCO: LOW

Um .mdl do FS consiste em dados de modelo 3D passivos, não executáveis, portanto o arquivo em si é de baixo risco. As precauções práticas referem-se às FERRAMENTAS e IDENTIDADE: os conversores são utilitários antigos e de nicho, melhor obtidos em comunidades respeitáveis de Flight Simulator (fsdeveloper.com) em vez de sites aleatórios de «conversor MDL gratuito» que agrupam adware; e certifique-se de que seu .mdl é realmente um modelo do Flight Simulator - se veio de um jogo ou aplicativo de química, é um formato totalmente diferente e essas ferramentas não ajudarão.

Detalhes do formato

em resumo
NOME COMPLETOMicrosoft Flight Simulator 3D Modeltambém conhecido como FS95/FS98 model file, Flight Simulator scenery/aircraft model
DESENVOLVEDORMicrosoftdesde mid-1990s (Microsoft Flight Simulator 95 / 98 scenery and aircraft models)
CATEGORIAArquivos 3D
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOModelo 3D proprietário (geometria + comandos de desenho) para Microsoft Flight Simulator (binário)
Esta extensão também é usada por…
  • Modelo Half-Life / GoldSrc & Source (Valve) - Modelo 3D binário + animação para Half-Life/Counter-Strike; magic «IDST»/«IDSQ» no deslocamento 0 - aberto/descompilado com Crowbar.
  • MDL Molfile (química) - Um arquivo de TEXTO que descreve os átomos e ligações de uma molécula (MDL/Symyx Molfile); aberto em ferramentas de química como Avogadro ou ChemDraw.
  • Rhino / MicroStation / outro modelo CAD-3D - Vários aplicativos 3D/CAD reutilizam .mdl para seus próprios arquivos de modelo; identifique pelo programa de origem.

Programas que abrem arquivos MDL

Windows3 apps
MDL2DXF Gratuito Converte o .mdl do FS para AutoCAD DXF, permitindo abrir o DXF no Blender ou em um visualizador CAD/3D. A rota clássica (legada) para extrair a geometria; obtido de arquivos de add-ons do Flight Simulator.
Blender (via DXF/OBJ) Código aberto Abra o DXF/OBJ produzido por um conversor para visualizar e re-exportar o modelo. O Blender não consegue ler o .mdl proprietário diretamente.
FS model design tools (FSDS / ModelConverterX) Gratuito Ferramentas de desenvolvedor do Flight Simulator (ex: ModelConverterX no fsdeveloper.com) importam/convertem formatos de modelo do FS entre as gerações do simulador. O centro comunitário ativo para modelagem de FS.

Detalhes técnicos

especificação profunda
CodificaçãoBinário, little-endian
Contêiner antigo (FS95/98)Fluxo de opcode/comando de desenho derivado de BGL proprietário; sem magic bytes estáveis ou assinatura de cabeçalho pública
Contêiner mais novo (FS2002-FSX)Estrutura de blocos nomeados baseada em RIFF com variantes MDL8, MDL9 e MDLX
Dados de geometriaPosições de vértices, índices de faces e opcodes de comandos de desenho definindo formas de aeronaves e cenários
Referências de texturaArmazena nomes de arquivos de textura externos (BMP ou DDS); as texturas não são incorporadas no próprio arquivo MDL
Suporte a animaçãoPresente no MDLX (FSX) para partes móveis como trem de pouso, flaps e hélices; ausente ou muito limitado no MDL8/MDL9
Código executávelNenhum - puramente um arquivo de modelo de dados contendo apenas geometria e comandos de desenho
CompressãoNenhuma; os dados do modelo são armazenados sem compressão
Tamanho de arquivo típicoDezenas de KB a alguns MB por modelo, dependendo da contagem de polígonos e nível de detalhe
Sistema operacionalWindows (exigido pelo Microsoft Flight Simulator)
Variantes do formatoMDL8 (aeronaves FS2002), MDL9 (aeronaves e cenários FS2004), MDLX (FSX) - as variantes não são compatíveis entre as gerações do simulador
Arquivos complementares.air (dinâmica de voo), .bgl (posicionamento de cenário), arquivos de textura .bmp e .dds
Sobrecarga de extensão.mdl também é usado por modelos da Half-Life/Source Engine, molfiles de química MDL e Rhino 3D - estes são formatos completamente não relacionados
Substituído porO Microsoft Flight Simulator 2020 e posteriores usam ativos 3D baseados em glTF, substituindo o formato .mdl legado
Ofuscação de add-onsModelos de aeronaves payware de terceiros eram às vezes bloqueados ou ofuscados por ferramentas externas para evitar a extração não autorizada
Lançadomid-1990s (Microsoft Flight Simulator 95 / 98 scenery and aircraft models)
Versão mais recenteFS2002/FS2004 MDL era; later sims (FSX/MSFS) moved to .mdl variants and then ModelDef/glTF

Conversões de MDL

Perguntas e Respostas da Comunidade

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Perguntas frequentes

Como abro um arquivo .mdl do Flight Simulator?
Você deve convertê-lo em vez de abri-lo diretamente. Use o MDL2DXF (ou ModelConverterX do site fsdeveloper.com) para exportar o modelo para DXF e, em seguida, abra-o no Blender ou em um visualizador CAD. O .mdl bruto é um formato proprietário que o simulador carrega internamente.
Por que existem tantos arquivos .mdl diferentes?
O .mdl é uma extensão fortemente reutilizada: modelos do Microsoft Flight Simulator, modelos de jogos Half-Life/Source (magic «IDST»), dados de química MDL/Symyx Molfile e várias ferramentas CAD o utilizam. Verifique qual programa criou o seu.
Como converto um .mdl para .obj ou .stl?
Primeiro converta o .mdl do FS para DXF com o MDL2DXF, importe o DXF para o Blender e, em seguida, exporte como OBJ (ou STL para impressão 3D). O ModelConverterX também pode lidar com conversões de modelos do FS.
Posso abrir um .mdl diretamente no Blender?
Não o .mdl do Flight Simulator - o Blender não consegue ler esse formato proprietário. Converta-o para DXF/OBJ primeiro. (Para modelos de jogos .mdl do Half-Life, você usaria o Crowbar para descompilar.)
Meu .mdl é um modelo 3D ou um arquivo de química?
Abra-o em um editor de texto: um MDL Molfile de química é um texto legível que lista coordenadas de átomos e ligações. Um MDL do Flight Simulator (ou de jogo) é um código binário ilegível no editor de texto - esse é um modelo 3D que precisa do conversor correto.
Qual programa criou os arquivos MDL do Flight Simulator?
Ferramentas de add-on de época do FS, como o Abacus FSDS e vários kits de design de cenário, os criaram. Hoje, o ModelConverterX (fsdeveloper.com) é a ferramenta ativa para trabalhar com formatos de modelo do FS.

Referências

1FSDeveloper - Flight Simulator modeling tools & ModelConverterXwww.fsdeveloper.com
2Blender - free 3D software (import DXF/OBJ)www.blender.org

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