.MDL

MDL Datei

Microsoft Flight Simulator 3D Model
Frage stellen
SCHNELLE ANTWORT

Eine MDL-Datei ist ein veraltetes 3D-Modell für den Microsoft Flight Simulator 95 oder 98 - sie speichert Flugzeug- oder Szenerie-Geometrie in einem proprietären Binärformat. Sie können sie nicht direkt in Standard-3D-Software öffnen; konvertieren Sie sie zuerst mit MDL2DXF oder ModelConverterX, um ein nutzbares Mesh zu erhalten. Beachten Sie, dass .mdl auch von Half-Life-Spielmodellen und Chemie-Molfiles verwendet wird - prüfen Sie, womit Ihre Datei erstellt wurde, bevor Sie ein Werkzeug wählen.

Entwickler: Microsoft Kategorie: 3D-Bilder Dateien MIME: application/octet-stream
VERFÜGBAR AUF Windows
Verwandt: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

Auf dieser Seite

19k+ Erweiterungen indexiert
Zuletzt geprüft Sep 2, 2026

Nicht sicher, was Ihre Datei ist?

Legen Sie eine beliebige Datei in unseren Identifikator - wir lesen nur die ersten Bytes, um das Format zu benennen.

Datei identifizieren

Was ist das MDL-Dateiformat?

.mdl-Dateien speichern 3D-Modelle von Flugzeugen und Szenerieobjekten, die in Microsoft Flight Simulator-Spielen verwendet werden.

.mdl-Dateien speichern unterschiedliche Daten, je nachdem, welche Version des Flight Simulator sie erstellt hat. Ältere .mdl-Dateien - stammend vom Flight Simulator 95 und Flight Simulator 98 - speichern Modelle als proprietären binären Stream von Zeichenbefehlen und Vertex-Geometrie, lose abgeleitet vom Opcode-System des .BGL-Szenerieformats. Sie wurden im Binärformat gespeichert, enthielten aber keinen ausführbaren Code. Die Modelle waren erst zugänglich, nachdem .mdl-Dateien vom Microsoft Flight Simulator geladen wurden.

Seit dem Flight Simulator 2002 verwendet jede neue Iteration .mdl-Dateien, die Daten basierend auf dem RIFF-Format speichern (Daten sind in klar definierten, benannten Chunks organisiert). Die folgenden MDL-Implementierungen existieren:

  • MDL8
  • MDL9
  • MDLX

Jede Implementierung wird jeweils von FS2002, FS9 und FSX verwendet. FS9 unterstützte sowohl MDL9 (Umgebungsmodelle) als auch MDL8 (Flugzeugmodelle). MDLX war eine völlig neue Implementierung des MDL-Formats, die mit dem Flight Simulator X eingeführt wurde, um verbesserte Geometriedetails und animierte Teile wie Fahrwerke und Steuerflächen zu unterstützen.

Drittanbieter-Entwickler konvertierten .mdl-Modelle häufig nach .DXF oder .OBJ zur Bearbeitung in Standard-3D-Anwendungen unter Verwendung von Werkzeugen wie MDL2DXF und ModelConverterX. Der moderne Microsoft Flight Simulator (2020 und später) hat sich vom .mdl-Format abgewandt und setzt stattdessen auf glTF-basierte 3D-Assets.

Sicherheit

RISIKO: LOW

Eine FS-.mdl besteht aus passiven 3D-Modelldaten, nicht aus ausführbarem Code, daher ist die Datei selbst risikoarm. Die praktischen Vorsichtsmaßnahmen betreffen die WERKZEUGE und die IDENTITÄT: Die Konverter sind alte Nischen-Utilities, die man am besten von seriösen Flight Simulator-Communities (fsdeveloper.com) bezieht, anstatt von dubiosen «kostenlosen MDL-Konverter»-Seiten, die Adware bündeln; stellen Sie zudem sicher, dass Ihre .mdl tatsächlich ein Flight Simulator-Modell ist - wenn sie aus einem Spiel oder einer Chemie-App stammt, ist es ein völlig anderes Format und diese Tools werden nicht helfen.

Formatdetails

kurz gefasst
VOLLSTÄNDIGER NAMEMicrosoft Flight Simulator 3D Modelalias FS95/FS98 model file, Flight Simulator scenery/aircraft model
ENTWICKLERMicrosoftseit mid-1990s (Microsoft Flight Simulator 95 / 98 scenery and aircraft models)
MIME TYPEapplication/octet-stream
TYPProprietäres 3D-Modell (Geometrie + Zeichenbefehle) für Microsoft Flight Simulator (binär)
Diese Erweiterung wird auch verwendet von…
  • Half-Life / GoldSrc & Source Modell (Valve) - Binäres 3D-Modell + Animation für Half-Life/Counter-Strike; Magic Bytes «IDST»/«IDSQ» bei Offset 0 - wird mit Crowbar geöffnet/dekompiliert.
  • MDL Molfile (Chemie) - Eine TEXT-Datei, die die Atome und Bindungen eines Moleküls beschreibt (MDL/Symyx Molfile); wird in Chemie-Werkzeugen wie Avogadro oder ChemDraw geöffnet.
  • Rhino / MicroStation / andere CAD-3D-Modelle - Mehrere 3D/CAD-Anwendungen verwenden .mdl für ihre eigenen Modelldateien; Identifizierung erfolgt über das Ursprungsprogramm.

Programme zum Öffnen von MDL-Dateien

Windows3 apps
MDL2DXF Kostenlos Konvertiert die FS-.mdl nach AutoCAD DXF; öffnen Sie die DXF dann in Blender oder einem CAD/3D-Viewer. Der klassische Weg, um die Geometrie zu extrahieren; stammt aus Flight Simulator-Add-on-Archiven.
Blender (via DXF/OBJ) Open Source Öffnen Sie die von einem Konverter erzeugte DXF/OBJ, um das Modell anzuzeigen und erneut zu exportieren. Blender kann die proprietäre .mdl nicht direkt lesen.
FS model design tools (FSDS / ModelConverterX) Kostenlos Flight Simulator-Entwicklerwerkzeuge (z. B. ModelConverterX auf fsdeveloper.com) importieren/konvertieren FS-Modellformate über Simulator-Generationen hinweg. Der aktive Community-Hub für die FS-Modellierung.

Technische Details

technische Spezifikation
KodierungBinär, Little-Endian
Älterer Container (FS95/98)Proprietärer, von BGL abgeleiteter Opcode/Zeichenbefehl-Stream; keine stabilen öffentlichen Magic Bytes oder Header-Signatur
Neuerer Container (FS2002-FSX)RIFF-basierte benannte Chunk-Struktur mit MDL8-, MDL9- und MDLX-Varianten
GeometriedatenVertex-Positionen, Face-Indizes und Zeichenbefehl-Opcodes, die Flugzeug- und Szenerieformen definieren
Textur-ReferenzenSpeichert externe Textur-Dateinamen (BMP oder DDS); Texturen sind nicht in der MDL-Datei selbst eingebettet
Animations-UnterstützungVorhanden in MDLX (FSX) für bewegliche Teile wie Fahrwerk, Klappen und Propeller; fehlt oder sehr begrenzt in MDL8/MDL9
Ausführbarer CodeKeiner - rein eine Datenmodell-Datei, die nur Geometrie und Zeichenbefehle enthält
KompressionKeine; Modelldaten werden unkomprimiert gespeichert
Typische DateigrößeZehn KB bis einige MB pro Modell, abhängig von der Polygonanzahl und dem Detailgrad
BetriebssystemWindows (erforderlich für Microsoft Flight Simulator)
Format-VariantenMDL8 (FS2002 Flugzeuge), MDL9 (FS2004 Flugzeuge und Szenerie), MDLX (FSX) - Varianten sind nicht über Simulator-Generationen hinweg kompatibel
Begleitdateien.air (Flugdynamik), .bgl (Szenerieplatzierung), .bmp und .dds Texturdateien
Dateiendung-Überladung.mdl wird auch von Half-Life/Source Engine-Modellen, MDL-Chemie-Molfiles und Rhino 3D verwendet - dies sind völlig unterschiedliche Formate
Abgelöst durchMicrosoft Flight Simulator 2020 und später verwenden glTF-basierte 3D-Assets und ersetzen das alte .mdl-Format
Add-on-VerschleierungKostenpflichtige Flugzeugmodelle von Drittanbietern wurden manchmal durch externe Tools gesperrt oder verschleiert, um eine unbefugte Extraktion zu verhindern
Veröffentlichtmid-1990s (Microsoft Flight Simulator 95 / 98 scenery and aircraft models)
Neueste VersionFS2002/FS2004 MDL era; later sims (FSX/MSFS) moved to .mdl variants and then ModelDef/glTF

MDL-Konvertierungen

Community Q&A

von Nutzern gefragt
Schnelle Frage stellen
Holen Sie sich Hilfe von Menschen, die mit MDL-Dateien arbeiten. Seien Sie konkret - geben Sie Ihr System und die Softwareversion an.
Kein Konto erforderlich · Antworten meist innerhalb eines Tages

Noch keine Fragen - stellen Sie die erste Frage zu MDL-Dateien.

Häufig gestellte Fragen

Wie öffne ich eine Flight Simulator .mdl-Datei?
Sie konvertieren sie eher, als sie direkt zu öffnen. Verwenden Sie MDL2DXF (oder ModelConverterX von fsdeveloper.com), um das Modell nach DXF zu exportieren, und öffnen Sie dieses dann in Blender oder einem CAD-Viewer. Die rohe .mdl ist ein proprietäres Format, das der Simulator intern lädt.
Warum gibt es so viele verschiedene .mdl-Dateien?
.mdl ist eine stark mehrfach verwendete Dateiendung: Microsoft Flight Simulator-Modelle, Half-Life/Source-Spielmodelle (Magic Bytes «IDST»), MDL/Symyx Molfile-Chemiedaten und verschiedene CAD-Werkzeuge verwenden sie alle. Prüfen Sie, welches Programm Ihre Datei erstellt hat.
Wie konvertiere ich eine .mdl nach .obj oder .stl?
Konvertieren Sie zuerst die FS-.mdl mit MDL2DXF nach DXF, importieren Sie die DXF in Blender und exportieren Sie dann als OBJ (oder STL für den 3D-Druck). ModelConverterX kann ebenfalls FS-Modellkonvertierungen durchführen.
Kann ich eine .mdl direkt in Blender öffnen?
Nicht die Flight Simulator-.mdl - Blender kann dieses proprietäre Format nicht lesen. Konvertieren Sie sie zuerst nach DXF/OBJ. (Für Half-Life-.mdl-Spielmodelle würden Sie stattdessen Crowbar zum Dekompilieren verwenden.)
Ist meine .mdl ein 3D-Modell oder eine Chemiedatei?
Öffnen Sie sie in einem Texteditor: Ein Chemie-MDL-Molfile ist lesbarer Text, der Atomkoordinaten und Bindungen auflistet. Eine Flight Simulator- (oder Spiele-) MDL ist im Texteditor binärer Kauderwelsch - das ist ein 3D-Modell, das den richtigen Konverter benötigt.
Welches Programm hat Flight Simulator MDL-Dateien erstellt?
Zeitgenössische FS-Add-on-Tools wie Abacus FSDS und verschiedene Szenerie-Design-Kits haben sie erstellt. Heute ist ModelConverterX (fsdeveloper.com) das aktive Werkzeug für die Arbeit mit FS-Modellformaten.

Quellen

1FSDeveloper - Flight Simulator modeling tools & ModelConverterXwww.fsdeveloper.com
2Blender - free 3D software (import DXF/OBJ)www.blender.org

Weiter entdecken

in der Datenbank

Top-Erweiterungen dieser Woche

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.DATProgram Data File (generic)
5.EXEWindows Executable (Portable Executable)
6.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.RPMSGRestricted Permission Message
9.MDMarkdown Document
10.TMPTemporary File

Verwandte Erweiterungen

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Kostenlose Datei-Tools

Ein Browser-Dateiidentifikator und Bildkonverter - alles läuft auf Ihrem Gerät.

Toolbox öffnen

Dateierweiterungen A-Z durchsuchen