.MDL

Plik MDL

Microsoft Flight Simulator 3D Model
Zadaj pytanie
SZYBKA ODPOWIEDŹ

Plik MDL to starszy format modelu 3D dla Microsoft Flight Simulator 95 lub 98 - przechowuje geometrię samolotów lub scenerii w zastrzeżonym formacie binarnym. Nie można go otworzyć bezpośrednio w standardowym oprogramowaniu 3D; należy go najpierw przekonwertować za pomocą MDL2DXF lub ModelConverterX, aby uzyskać użyteczną siatkę. Należy pamiętać, że rozszerzenie .mdl jest również używane przez modele gier Half-Life i pliki chemiczne Molfiles - przed wyborem narzędzia sprawdź, co utworzyło Twój plik.

Deweloper: Microsoft Kategoria: Pliki obrazów 3D MIME: application/octet-stream
OTWIERA SIĘ NA Windows
Powiązane: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

Na tej stronie

Zindeksowano 19k+ rozszerzeń
Ostatnia weryfikacja Sep 2, 2026

Nie wiesz, co to za plik?

Przeciągnij dowolny plik do naszego identyfikatora - odczytujemy tylko pierwsze bajty, aby nazwać format.

Zidentyfikuj plik

Co to jest format pliku MDL?

Pliki .mdl przechowują modele 3D samolotów i obiektów scenerii używane w grach z serii Microsoft Flight Simulator.

Pliki .mdl przechowują różne dane w zależności od wersji Flight Simulator, która je wygenerowała. Starsze pliki .mdl - pochodzące z Flight Simulator 95 i Flight Simulator 98 - przechowują modele jako zastrzeżony strumień binarny poleceń rysowania i geometrii wierzchołków, luźno wywodzący się z systemu kodów operacyjnych formatu scenerii .BGL. Były one zapisywane w formacie binarnym, ale nie zawierały kodu wykonywalnego. Modele były dostępne dopiero po załadowaniu plików .mdl przez Microsoft Flight Simulator.

Od czasu Flight Simulator 2002 każda nowa iteracja używa plików .mdl, które przechowują dane w oparciu o format RIFF (dane są zorganizowane w dobrze zdefiniowane, nazwane bloki). Istnieją następujące implementacje MDL:

  • MDL8
  • MDL9
  • MDLX

Każda implementacja jest używana odpowiednio przez FS2002, FS9 i FSX. FS9 obsługiwał zarówno MDL9 (modele środowiska), jak i MDL8 (modele samolotów). MDLX był całkowicie nową implementacją formatu MDL, wprowadzoną wraz z Flight Simulator X w celu obsługi poprawionej szczegółowości geometrii i animowanych części, takich jak podwozie i powierzchnie sterowe.

Deweloperzy zewnętrzni często konwertowali modele .mdl na formaty .DXF lub .OBJ w celu edycji w standardowych aplikacjach 3D przy użyciu narzędzi takich jak MDL2DXF i ModelConverterX. Nowoczesny Microsoft Flight Simulator (2020 i nowsze) odszedł od formatu .mdl na rzecz zasobów 3D opartych na glTF.

Bezpieczeństwo

RYZYKO: LOW

Plik .mdl z FS to pasywne dane modelu 3D, nie jest wykonywalny, więc sam plik niesie niskie ryzyko. Praktyczne ostrzeżenia dotyczą NARZĘDZI i TOŻSAMOŚCI: konwertery to stare, niszowe narzędzia, które najlepiej pozyskiwać z renomowanych społeczności Flight Simulator (fsdeveloper.com), a nie z przypadkowych stron z „darmowymi konwerterami MDL”, które dołączają oprogramowanie reklamowe; upewnij się też, że Twój .mdl to faktycznie model Flight Simulator - jeśli pochodzi z gry lub aplikacji chemicznej, jest to zupełnie inny format i te narzędzia nie pomogą.

Szczegóły formatu

w pigułce
PEŁNA NAZWAMicrosoft Flight Simulator 3D Modelznany również jako FS95/FS98 model file, Flight Simulator scenery/aircraft model
DEWELOPERMicrosoftod mid-1990s (Microsoft Flight Simulator 95 / 98 scenery and aircraft models)
TYP MIMEapplication/octet-stream
TYPZastrzeżony model 3D (geometria + polecenia rysowania) dla Microsoft Flight Simulator (binarny)
To rozszerzenie jest również używane przez…
  • Model Half-Life / GoldSrc & Source (Valve) - Binarny model 3D + animacja dla Half-Life/Counter-Strike; sygnatura „IDST”/„IDSQ” pod offsetem 0 - otwierany/dekompilowany za pomocą Crowbar.
  • MDL Molfile (chemia) - Plik TEKSTOWY opisujący atomy i wiązania cząsteczki (MDL/Symyx Molfile); otwierany w narzędziach chemicznych, takich jak Avogadro lub ChemDraw.
  • Rhino / MicroStation / inne modele CAD-3D - Kilka aplikacji 3D/CAD ponownie wykorzystuje rozszerzenie .mdl dla własnych plików modeli; identyfikacja na podstawie programu źródłowego.

Programy otwierające pliki MDL

Windows3 apps
MDL2DXF Darmowy Konwertuje FS .mdl na AutoCAD DXF, który można następnie otworzyć w Blenderze lub przeglądarce CAD/3D. Klasyczna metoda wydobywania geometrii; pochodzi z archiwów dodatków do Flight Simulator.
Blender (via DXF/OBJ) Open-source Otwórz plik DXF/OBJ wygenerowany przez konwerter, aby wyświetlić i ponownie wyeksportować model. Blender nie potrafi bezpośrednio odczytać zastrzeżonego formatu .mdl.
FS model design tools (FSDS / ModelConverterX) Darmowy Narzędzia deweloperskie Flight Simulator (np. ModelConverterX na fsdeveloper.com) importują i konwertują formaty modeli FS między generacjami symulatora. Aktywne centrum społeczności modelingu FS.

Szczegóły techniczne

specyfikacja
KodowanieBinarne, little-endian
Starszy kontener (FS95/98)Zastrzeżony strumień kodów operacyjnych/poleceń rysowania pochodzący z BGL; brak stabilnych publicznych magicznych bajtów lub sygnatury nagłówka
Nowszy kontener (FS2002-FSX)Struktura oparta na RIFF z nazwanymi blokami w wariantach MDL8, MDL9 i MDLX
Dane geometriiPozycje wierzchołków, indeksy ścian i kody operacyjne poleceń rysowania definiujące kształty samolotów i scenerii
Odniesienia do teksturPrzechowuje nazwy plików zewnętrznych tekstur (BMP lub DDS); tekstury nie są osadzone w samym pliku MDL
Obsługa animacjiObecna w MDLX (FSX) dla ruchomych części, takich jak podwozie, klapy i śmigła; brak lub bardzo ograniczona w MDL8/MDL9
Kod wykonywalnyBrak - czysty plik modelu danych zawierający wyłącznie geometrię i polecenia rysowania
KompresjaBrak; dane modelu są przechowywane w formie nieskompresowanej
Typowy rozmiar plikuOd kilkunastu KB do kilku MB na model, w zależności od liczby wielokątów i poziomu szczegółowości
System operacyjnyWindows (wymagany przez Microsoft Flight Simulator)
Warianty formatuMDL8 (samoloty FS2002), MDL9 (samoloty i scenerie FS2004), MDLX (FSX) - warianty nie są kompatybilne między generacjami symulatora
Pliki towarzyszące.air (dynamika lotu), .bgl (rozmieszczenie scenerii), pliki tekstur .bmp i .dds
Przeciążenie rozszerzenia.mdl jest również używane przez modele Half-Life/Source Engine, pliki chemiczne MDL molfiles oraz Rhino 3D - są to całkowicie niepowiązane formaty
Zastąpiony przezMicrosoft Flight Simulator 2020 i nowsze używają zasobów 3D opartych na glTF, zastępując starszy format .mdl
Zaciemnianie dodatkówModele płatnych samolotów innych firm były czasami blokowane lub zaciemniane przez zewnętrzne narzędzia, aby zapobiec nieautoryzowanemu wyodrębnianiu danych
Wydanomid-1990s (Microsoft Flight Simulator 95 / 98 scenery and aircraft models)
Najnowsza wersjaFS2002/FS2004 MDL era; later sims (FSX/MSFS) moved to .mdl variants and then ModelDef/glTF

Konwersje MDL

Pytania i odpowiedzi społeczności

pytania użytkowników
Zadaj szybkie pytanie
Uzyskaj pomoc od osób pracujących z plikami MDL. Bądź precyzyjny - podaj system i wersję oprogramowania.
Konto nie jest wymagane · odpowiedzi zazwyczaj w ciągu doby

Brak pytań - bądź pierwszą osobą, która zapyta o pliki MDL.

Najczęściej zadawane pytania

Jak otworzyć plik .mdl z Flight Simulator?
Należy go raczej przekonwertować niż otwierać bezpośrednio. Użyj MDL2DXF (lub ModelConverterX ze strony fsdeveloper.com), aby wyeksportować model do DXF, a następnie otwórz go w Blenderze lub przeglądarce CAD. Surowy .mdl to zastrzeżony format, który symulator ładuje wewnętrznie.
Dlaczego istnieje tak wiele różnych plików .mdl?
.mdl to rozszerzenie nadużywane w wielu branżach: używają go modele Microsoft Flight Simulator, modele gier Half-Life/Source (sygnatura „IDST”), dane chemiczne MDL/Symyx Molfile oraz różne narzędzia CAD. Sprawdź, który program utworzył Twój plik.
Jak przekonwertować .mdl na .obj lub .stl?
Najpierw przekonwertuj FS .mdl na DXF za pomocą MDL2DXF, zaimportuj DXF do Blendera, a następnie wyeksportuj jako OBJ (lub STL do druku 3D). ModelConverterX również radzi sobie z konwersją modeli FS.
Czy mogę otworzyć .mdl bezpośrednio w Blenderze?
Nie plik z Flight Simulator - Blender nie potrafi odczytać tego zastrzeżonego formatu. Najpierw przekonwertuj go na DXF/OBJ. (W przypadku modeli gier Half-Life .mdl należy zamiast tego użyć dekompilatora Crowbar).
Czy mój .mdl to model 3D czy plik chemiczny?
Otwórz go w edytorze tekstu: chemiczny MDL Molfile to czytelny tekst zawierający listę współrzędnych atomów i wiązań. MDL z Flight Simulator (lub gier) to w edytorze tekstu binarny bełkot - to model 3D wymagający odpowiedniego konwertera.
Jaki program tworzył pliki MDL dla Flight Simulator?
Tworzyły je ówczesne narzędzia do dodatków FS, takie jak Abacus FSDS i różne zestawy do projektowania scenerii. Obecnie ModelConverterX (fsdeveloper.com) jest aktywnym narzędziem do pracy z formatami modeli FS.

Źródła

1FSDeveloper - Flight Simulator modeling tools & ModelConverterXwww.fsdeveloper.com
2Blender - free 3D software (import DXF/OBJ)www.blender.org

Odkrywaj dalej

w całej bazie danych

Najpopularniejsze rozszerzenia w tym tygodniu

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
3.PARTPartial Download File
4.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
5.MDMarkdown Document
6.RPMSGRestricted Permission Message
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.PRO6XProPresenter 6 Bundle File
9.PRDXSoftMaker Presentations Document
10.EXEWindows Executable (Portable Executable)

Powiązane rozszerzenia

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Darmowe narzędzia do plików

Identyfikator plików i konwerter obrazów w przeglądarce - wszystko działa na Twoim urządzeniu.

Otwórz przybornik

Przeglądaj rozszerzenia plików A-Z