Co to jest format pliku CFR?
Plik .cfr to zastrzeżony format powtórki gry zapisywany przez CrossFire, internetową strzelankę taktyczną z perspektywy pierwszej osoby opracowaną przez Smilegate. Zamiast przechowywać materiał wideo, plik rejestruje sekwencyjny zapis zdarzeń wejściowych graczy, pozycji oraz zmian stanu gry z meczu. Odtwarzanie polega na ponownym wprowadzeniu tego dziennika zdarzeń do silnika gry CrossFire, który symuluje mecz w czasie rzeczywistym.
Ponieważ powtórki .cfr są ściśle powiązane z wersją gry, która je wygenerowała, zazwyczaj stają się nieodtwarzalne po znaczącej aktualizacji gry zmieniającej wewnętrzne struktury danych. Plik nie posiada publicznie udokumentowanych magic bytes ani formalnej specyfikacji - jest to zamknięty, zastrzeżony format binarny powiązany z klientem gry dla systemu Windows.
CrossFire zadebiutował w Korei Południowej w 2007 roku i stał się jedną z najczęściej granych strzelanek w Azji. Serwery zachodnie (dawniej Z8Games, później wargaming.info) zostały wyłączone; aktywne serwery nadal działają w Korei i Chinach pod zarządem Smilegate. Tylko klient gry CrossFire może otwierać pliki .cfr - nie istnieją żadne narzędzia firm trzecich do ich odczytu lub konwersji. Konwersja powtórki na wideo wymaga przechwytywania ekranu podczas sesji odtwarzania w grze.
Powiązane formaty powtórek z innych silników obejmują pliki .dem używane przez silnik Source firmy Valve oraz pliki .rec używane przez różne inne tytuły.
Bezpieczeństwo
RYZYKO: LOWDziennik powtórki zawierający wyłącznie dane, bez kodu wykonywalnego. Ryzyko jest minimalne; należy traktować jak każdy pobrany plik.
Szczegóły formatu
w pigułce- GigaStar / Creatacard CFR - Niektóre starsze wersje Broderbund Creatacard używały rozszerzenia .cfr dla plików projektów kart - format całkowicie niepowiązany.
Programy otwierające pliki CFR
Szczegóły techniczne
specyfikacja| Typ formatu | Zastrzeżona binarna powtórka gry (sekwencyjny dziennik zdarzeń) |
| Kodowanie | Binarne, little-endian (konwencja silnika gry Windows) |
| Magic bytes | Brak publicznie udokumentowanych |
| Kompresja | Nieudokumentowana (prawdopodobnie brak lub specyficzna dla silnika) |
| Szyfrowanie | Brak udokumentowanych |
| Metoda odtwarzania | Ponowna symulacja wewnątrz silnika gry CrossFire - nie dekodowanie wideo |
| Powiązanie z wersją | Ściśle powiązane z wersją poprawki gry; powtórki stają się nieodtwarzalne po aktualizacjach silnika |
| Powiązany system operacyjny | Tylko Windows |
| Typowy rozmiar pliku | 1 MB - 50 MB (różni się w zależności od długości meczu i trybu gry) |
| Deweloper | Smilegate (Korea Południowa) |
| Wsparcie narzędzi open-source | Brak dostępnych |
| Konwersja wideo | Tylko poprzez przechwytywanie ekranu podczas odtwarzania w grze; brak narzędzi do bezpośredniej ekstrakcji |
| Regiony aktywnych serwerów | Korea Południowa i Chiny (Smilegate); serwery zachodnie wyłączone |
| Specyfikacja | Brak publicznej dokumentacji; zamknięty format zastrzeżony |
| Wydano | ~2007 (CrossFire launch) |
| Najnowsza wersja | Unknown; format versioned per game patch |
Konwersje CFR
Pytania i odpowiedzi społeczności
pytania użytkownikówBrak pytań - bądź pierwszą osobą, która zapyta o pliki CFR.