Hva er LUT-filformatet?
.lut-filer lagrer fargeoppslagstabeller (color look-up tables) - kartleggingsstrukturer som oversetter inngående fargeverdier til spesifiserte utgående fargeverdier, brukt i bildebehandling, fargegradering og skjermkalibrering. En 1D LUT påfører en separat tonekurve på hver fargekanal uavhengig; en 3D LUT mapper enhver inngående RGB-triplett til en utgående RGB-triplett via et tredimensjonalt samplingsrutenett, noe som muliggjør komplekse fargeromstransformasjoner og filmemuleringseffekter.
.lut-filtypen har ingen enkelt universell standard. XnView bruker en proprietær binær .lut for palett- og kurvejusteringer i sin bildeviser. Mange profesjonelle verktøy - inkludert DaVinci Resolve, Houdini og Adobe Photoshop - behandler .lut som en generisk filtype for ASCII-tabeller i ren tekst med mellomromsseparerte flyttallsverdier. Vanlige 3D LUT-rutenettstørrelser er 17×17×17, 33×33×33 og 65×65×65 noder, med bitdybder fra 10-bit og 12-bit (kringkasting) til 32-bit flyttall (VFX- og HDR-arbeidsflyter).
For profesjonell samhandling innen fargegradering har Adobe CUBE-formatet (.cube), publisert i 2013, blitt de facto-standarden og er bredere støttet enn den generiske .lut-filtypen. Fordi .lut-filer kan være enten binære eller ren tekst uten en fast filsignatur, må det opprinnelige programmet være kjent for å tolke dataene korrekt. Relaterte utvekslingsformater inkluderer .3dl og .csp.
Sikkerhet og trygghet
RISIKO: LOWLUT-filer er rene fargekartleggingsdata uten kjørbar kode. De utgjør ingen sikkerhetsrisiko. Installering av en LUT fra en utrygg kilde påvirker kun fargegjengivelsen - det kan ikke skade systemet.
Formatdetaljer
i et nøtteskall- Houdini LUT-fil - SideFX Houdini bruker .lut for både 1D og 3D ASCII-fargeoppslagstabeller i sin renderings-pipeline.
- Generisk 1D/3D LUT (kringkasting/film) - Mange kringkastings- og VFX-programmer eksporterer/importerer .lut som en generisk filtype for fargegraderingstabeller; ingen felles spesifikasjon.
Programmer som åpner LUT-filer
Tekniske detaljer
dyp spesifikasjon| Koding | Binær (XnView proprietær) eller ASCII-flyttallsverdier i ren tekst (generiske verktøy); formatet varierer etter program |
| LUT-typer | 1D LUT (tonekurve per kanal) og 3D LUT (full RGB-til-RGB-mapping via samplingsrutenett) |
| 1D LUT-struktur | Én utgangsverdi per inngangstrinn per fargekanal (R-, G-, B-kurver) |
| 3D LUT-struktur | RGB-utgangstripletter ved hver node i et N×N×N samplingsrutenett som dekker hele den inngående fargekuben |
| Vanlige rutenettstørrelser | 17×17×17, 33×33×33 og 65×65×65 noder |
| Bitdybde | 10-bit, 12-bit (kringkasting); 32-bit flyttall (VFX- og HDR-arbeidsflyter) |
| Filsignatur | Ingen - binær eller tekst; formatet må bestemmes ut fra programmet som opprettet filen |
| Typisk størrelse | Under 10 KB (1D LUT); hundrevis av KB (3D LUT ved 65×65×65 gitter) |
| Standardisering | Ingen universell `.lut`-standard; Adobe CUBE (`.cube`, 2013) er den profesjonelle standarden for samhandling |
| XnView-bruk | Proprietær binær palett og fargekurveoppslag for bildevisningsjusteringer i programmet |
| MIME-type | `application/octet-stream` (binære varianter) eller `text/plain` (tekstvarianter) |
| Utgitt | 1990s (LUT concept); XnView-specific .lut since early 2000s |
LUT-konverteringer
Spørsmål og svar fra fellesskapet
spurt av brukereIngen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om LUT-filer.