Was ist das LUT-Dateiformat?
.lut-Dateien speichern Color Look-Up Tables - Mapping-Strukturen, die Eingangsfarbwerte in spezifizierte Ausgangsfarbwerte übersetzen und in der Bildverarbeitung, beim Color Grading und bei der Display-Kalibrierung verwendet werden. Eine 1D-LUT wendet eine separate Tonwertkurve auf jeden Farbkanal unabhängig an; eine 3D-LUT bildet jedes Eingangs-RGB-Triplett über ein dreidimensionales Abtastgitter auf ein Ausgangs-RGB-Triplett ab, was komplexe Farbraumtransformationen und Film-Emulationseffekte ermöglicht.
Die Dateiendung .lut hat kein einheitliches universelles Format. XnView verwendet eine proprietäre binäre .lut für Paletten- und Kurvenanpassungen innerhalb seines Bildbetrachters. Viele professionelle Tools - einschließlich DaVinci Resolve, Houdini und Adobe Photoshop - behandeln .lut als generische Erweiterung für ASCII-Tabellen im Klartext mit leerzeichengetrennten Float-Werten. Gängige 3D-LUT-Gittergrößen sind 17×17×17, 33×33×33 und 65×65×65 Knoten, mit Farbtiefen von 10-Bit und 12-Bit (Broadcast) bis hin zu 32-Bit-Float (VFX- und HDR-Pipelines).
Für die professionelle Interoperabilität beim Color Grading hat sich das 2013 veröffentlichte Adobe CUBE-Format (.cube) als De-facto-Standard etabliert und wird breiter unterstützt als die generische .lut-Erweiterung. Da .lut-Dateien entweder binär oder Klartext ohne feste Dateisignatur sein können, muss die erstellende Anwendung bekannt sein, um die Daten korrekt zu interpretieren. Verwandte Austauschformate sind .3dl und .csp.
Sicherheit
RISIKO: LOWLUT-Dateien sind reine Farbmanning-Daten ohne ausführbaren Code. Sie stellen kein Sicherheitsrisiko dar. Das Installieren einer LUT aus einer nicht vertrauenswürdigen Quelle beeinflusst nur die Farbausgabe - es kann das System nicht beschädigen.
Formatdetails
kurz gefasst- Houdini LUT Datei - SideFX Houdini verwendet .lut sowohl für 1D- als auch für 3D-ASCII-Farbnachschlagetabellen in seiner Rendering-Pipeline.
- Generische 1D/3D-LUT (Broadcast/Film) - Viele Broadcast- und VFX-Anwendungen exportieren/importieren .lut als generische Erweiterung für Color-Grading-Tabellen; keine einheitliche Spezifikation.
Programme zum Öffnen von LUT-Dateien
Technische Details
technische Spezifikation| Kodierung | Binär (XnView proprietär) oder Klartext-ASCII-Float-Werte (generische Tools); Format variiert je nach Anwendung |
| LUT-Typen | 1D-LUT (Tonwertkurve pro Kanal) und 3D-LUT (vollständiges RGB-zu-RGB-Mapping über Abtastgitter) |
| 1D-LUT-Struktur | Ein Ausgangswert pro Eingangsschritt pro Farbkanal (R-, G-, B-Kurven) |
| 3D-LUT-Struktur | RGB-Ausgangstripletts an jedem Knoten eines N×N×N-Abtastgitters, das den gesamten Eingangsfarbwürfel abdeckt |
| Gängige Gittergrößen | 17×17×17, 33×33×33 und 65×65×65 Knoten |
| Farbtiefe | 10-Bit, 12-Bit (Broadcast); 32-Bit-Float (VFX- und HDR-Pipelines) |
| Dateisignatur | Keine - binär oder Text; Format muss anhand der erstellenden Anwendung bestimmt werden |
| Typische Größe | Unter 10 KB (1D-LUT); hunderte KB (3D-LUT bei 65×65×65 Gitter) |
| Standardisierung | Kein universeller .lut-Standard; Adobe CUBE (.cube, 2013) ist der professionelle Interoperabilitätsstandard |
| XnView-Nutzung | Proprietäre binäre Paletten- und Farbkurven-Nachschlagetabelle für Bildanzeige-Anpassungen im Viewer |
| MIME-Typ | `application/octet-stream` (binäre Varianten) oder `text/plain` (Textvarianten) |
| Veröffentlicht | 1990s (LUT concept); XnView-specific .lut since early 2000s |
LUT-Konvertierungen
Community Q&A
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