Vad är filformatet LUT?
.lut-filer lagrar color look-up tables - mappningsstrukturer som översätter ingående färgvärden till specifika utgående färgvärden, vilket används vid bildbehandling, färggradering och skärmkalibrering. En 1D LUT tillämpar en separat tonkurva på varje färgkanal oberoende av varandra; en 3D LUT mappar varje ingående RGB-triplett till en utgående RGB-triplett via ett tredimensionellt samplingsrutnät, vilket möjliggör komplexa färgrymdstransformeringar och filmemuleringseffekter.
Filändelsen .lut har inget enskilt universellt format. XnView använder en proprietär binär .lut för palett- och kurvjusteringar i sin bildvisare. Många professionella verktyg - inklusive DaVinci Resolve, Houdini och Adobe Photoshop - behandlar .lut som en generisk filändelse för ASCII-tabeller i klartext med mellanslagsseparerade flyttalsvärden. Vanliga rutnätsstorlekar för 3D LUT är 17×17×17, 33×33×33 och 65×65×65 noder, med bitdjup som sträcker sig från 10-bitars och 12-bitars (broadcast) till 32-bitars flyttal (VFX- och HDR-pipelines).
För professionell interoperabilitet vid färggradering har Adobe CUBE-formatet (.cube), publicerat 2013, blivit de facto-standard och stöds mer allmänt än den generiska filändelsen .lut. Eftersom .lut-filer kan vara antingen binära eller i klartext utan någon fast filsignatur, måste den skapande applikationen vara känd för att data ska kunna tolkas korrekt. Relaterade utbytesformat inkluderar .3dl och .csp.
Säkerhet & trygghet
RISK: LOWLUT-filer är rena färgmappningsdata utan exekverbar kod. De utgör ingen säkerhetsrisk. Att installera en LUT från en obekräftad källa påverkar endast färgåtergivningen - det kan inte skada systemet.
Formatdetaljer
i ett nötskal- Houdini LUT-fil - SideFX Houdini använder .lut för både 1D och 3D ASCII-färgtabeller i sin renderingspipeline.
- Generisk 1D/3D LUT (broadcast/film) - Många broadcast- och VFX-applikationer exporterar/importerar .lut som en generisk filändelse för färggraderingstabeller; ingen enhetlig specifikation.
Program som öppnar LUT-filer
Tekniska detaljer
djup specifikation| Kodning | Binär (XnView proprietär) eller ASCII-flyttalsvärden i klartext (generiska verktyg); formatet varierar beroende på applikation |
| LUT-typer | 1D LUT (tonkurva per kanal) och 3D LUT (full RGB-till-RGB-mappning via samplingsrutnät) |
| 1D LUT-struktur | Ett utgångsvärde per ingångssteg per färgkanal (R-, G-, B-kurvor) |
| 3D LUT-struktur | RGB-utgångstripletter vid varje nod i ett N×N×N samplingsrutnät som täcker hela den ingående färgkuben |
| Vanliga rutnätsstorlekar | 17×17×17, 33×33×33 och 65×65×65 noder |
| Bitdjup | 10-bitars, 12-bitars (broadcast); 32-bitars flyttal (VFX- och HDR-pipelines) |
| Filsignatur | Ingen - binär eller text; formatet måste fastställas utifrån den skapande applikationen |
| Typisk storlek | Under 10 KB (1D LUT); hundratals KB (3D LUT vid 65×65×65 rutnät) |
| Standardisering | Ingen universell `.lut`-standard; Adobe CUBE (`.cube`, 2013) är den professionella interoperabilitetsstandarden |
| XnView-användning | Proprietär binär palett- och färgkurvsuppslagning för bildvisningsjusteringar i programmet |
| MIME-typ | `application/octet-stream` (binära varianter) eller `text/plain` (textvarianter) |
| Släppt | 1990s (LUT concept); XnView-specific .lut since early 2000s |
LUT-konverteringar
Frågor & svar
frågat av användareInga frågor än - bli den första att fråga om LUT-filer.