Hvorfor konvertere MTL til MA?
En MTL-fil er en ren tekstliste over materialegenskaper (farger, glans, teksturbaner) designet utelukkende som et tillegg til en OBJ-fil. En .ma-fil er en komplett Maya ASCII-scene som inneholder geometri, kameraer, lys og materialnettverk. En MTL-fil har ingen geometri som Maya kan feste materialer til, så å lage en .ma fra kun en MTL ville produsert en tom, ubrukelig scene.
Hvordan konvertere MTL til MA
Autodesk Maya APP
Plasser .obj, .mtl og alle teksturbilder i én mappe, importer .obj via File > Import (Maya leser .mtl automatisk), og lagre deretter via File > Save Scene som .ma.
Programmer som konverterer MTL
Om disse formatene
En MTL-fil er materialbeskrivelsen som følger med en Wavefront OBJ 3D-modell. Den lagrer overflatefarger, glans, gjennomsiktighet og referanser til teksturfiler. Du åpner den ikke direkte -…
Åpne .MTL-detaljer →En MA-fil er en Autodesk Maya ASCII-scenefil - et rent tekst-dokument som lagrer en komplett 3D-scene (geometri, materialer, lys, animasjon) ved hjelp av Mayas kommandosyntaks. Åpne den med…
Åpne .MA-detaljer →Kvalitet og hva du bør passe på
- Du trenger den tilhørende
.obj-filen og dens teksturbilder - MTL-filen alene har ingen geometri som Maya kan importere. - MTL bruker en klassisk Phong-skyggeleggingsmodell (
Kd,Ks,Ns), som kanskje ikke kan mappes direkte til Mayas shadersystem; materialer må kanskje justeres etter import. - En
.ma-scenefil er en fullstendig Maya-scene; uten den tilhørende.obj-filen er det ingen geometri å fylle den med.
Ofte stilte spørsmål
Jeg har bare en MTL-fil - kan jeg åpne den i Maya?
.mtl-filen automatisk, men en .mtl for seg selv har ingen geometri som Maya kan vise.Hvorfor har jeg en MTL-fil uten en OBJ?
mtllib-linje, og de må ligge i samme mappe.Kan jeg konvertere bare MTL-materialene til Maya-shadere?
.obj, som drar inn .mtl, og Maya oppretter tilsvarende skyggeleggingsnoder som du deretter kan redigere.