Varför konvertera MTL till MA?
En MTL-fil är en lista i klartext över materialegenskaper (färger, glans, textursökvägar) utformad enbart som ett komplement till en OBJ-fil. En .ma-fil är en komplett Maya ASCII-scen som innehåller geometri, kameror, ljus och materialnätverk. En MTL-fil har ingen geometri som Maya kan fästa material på, så att skapa en .ma från enbart en MTL skulle producera en tom, oanvändbar scen.
Hur man konverterar MTL till MA
Autodesk Maya APP
Placera .obj, .mtl och alla texturbilder i samma mapp, importera .obj via File > Import (Maya läser .mtl automatiskt), spara sedan via File > Save Scene som .ma.
Program som konverterar MTL
Om dessa format
En MTL-fil är materialbeskrivningen som hör till en Wavefront OBJ 3D-modell. Den lagrar ytfärger, glans, transparens och referenser till texturfiler. Du öppnar den inte direkt - öppna den…
Öppna detaljer för .MTL →En MA-fil är en Autodesk Maya ASCII-scenfil - ett textdokument som lagrar en komplett 3D-scen (geometri, material, ljus, animering) med hjälp av Mayas kommandosyntax. Öppna den med Autodesk…
Öppna detaljer för .MA →Kvalitet & vad man bör tänka på
- Du behöver den tillhörande
.obj-filen och dess texturbilder -.mtlensam har ingen geometri för Maya att importera. - MTL använder en klassisk Phong-skuggningsmodell (
Kd,Ks,Ns), som kanske inte mappar direkt mot Mayas shadersystem; material kan behöva justeras efter import. - En
.ma-scenfil är en fullständig Maya-scen; utan den tillhörande.obj-filen finns det ingen geometri att fylla den med.
Vanliga frågor
Jag har bara en MTL-fil - kan jag öppna den i Maya?
.mtl-filen automatiskt, men en .mtl på egen hand har ingen geometri som Maya kan visa.Varför har jag en MTL-fil utan en OBJ?
mtllib-rad och de måste ligga i samma mapp.Kan jag konvertera bara MTL-materialen till Maya-shaders?
.obj, vilket drar in .mtl, så skapar Maya motsvarande skuggningsnoder som du sedan kan redigera.