Hvorfor konvertere MTL til MA?
En MTL-fil er en simpel tekstliste over materialeegenskaber (farver, glans, teksturstier) designet udelukkende som en ledsager til en OBJ-fil. En .ma-fil er en komplet Maya ASCII-scene, der indeholder geometri, kameraer, lys og materialenetværk. En MTL-fil har ingen geometri, som Maya kan knytte materialer til, så oprettelse af en .ma fra en MTL alene ville producere en tom, ubrugelig scene.
Sådan konverterer du MTL til MA
Autodesk Maya APP
Placer .obj, .mtl og alle teksturbilleder i én mappe, importer .obj via File > Import (Maya læser automatisk .mtl), og gem derefter via File > Save Scene som .ma.
Programmer der konverterer MTL
Om disse formater
En MTL-fil er materialebeskrivelsen, der ledsager en Wavefront OBJ 3D-model. Den gemmer overfladefarver, glans, gennemsigtighed og referencer til teksturfiler. Du åbner den ikke direkte -…
Åbn .MTL detaljer →En MA-fil er en Autodesk Maya ASCII-scenefil - et almindeligt tekstdokument, der gemmer en komplet 3D-scene (geometri, materialer, lys, animation) ved hjælp af Maya-kommandosyntaks. Åbn den…
Åbn .MA detaljer →Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på
- Du skal bruge den tilhørende
.obj-fil og dens teksturbilleder -.mtlalene har ingen geometri, som Maya kan importere. - MTL bruger en klassisk Phong-shadingmodel (
Kd,Ks,Ns), som muligvis ikke kan overføres direkte til Mayas shadersystem; materialer skal muligvis justeres efter import. - En
.ma-scenefil er en fuld Maya-scene; uden den tilhørende.objer der ingen geometri til at udfylde den.
Ofte stillede spørgsmål
Jeg har kun en MTL-fil - kan jeg åbne den i Maya?
.mtl, men en .mtl i sig selv har ingen geometri, som Maya kan vise.Hvorfor har jeg en MTL-fil uden en OBJ?
mtllib-linje, og de skal være i samme mappe.Kan jeg konvertere kun MTL-materialerne til Maya-shadere?
.obj-filen, som trækker .mtl-filen med ind, hvorefter Maya opretter tilsvarende shading-nodes, som du derefter kan redigere.