Hoe GLB naar PLY te converteren
- Voeg uw .GLB-bestand toe - sleep het in het bovenstaande vak of klik om te bladeren.
- Converteer het naar .PLY in enkele seconden.
- Download uw nieuwe .PLY-bestand.
Wat u kunt verwachten
- Alleen geometrie blijft behouden: de scènehiërarchie, materialen, texturen en animatie die in een GLB aanwezig zijn, worden niet weergegeven in PLY.
- Textuurdetails kunnen in het beste geval worden gereduceerd tot kleur per vertex, of gaan volledig verloren.
- PLY-bestanden kunnen groot zijn voor dichte meshes; het aantal polygonen van de bron wordt direct overgenomen.
Veelgestelde vragen
Wat blijft behouden bij het converteren van GLB naar PLY?
PLY slaat ruwe geometrie, vertices en faces op, optioneel met kleur en normalen. De mesh-vorm wordt dus overgezet, maar PLY heeft geen concept van een scènegrafiek, materialen of animatie, wat betekent dat die onderdelen van een GLB vervallen.
Waarom GLB naar PLY converteren?
PLY is een eenvoudig, breed ondersteund geometrieformaat dat wordt gebruikt in 3D-scanning, point-cloud en mesh-verwerkingstools zoals MeshLab. Converteren is nuttig wanneer u alleen de vorm nodig heeft voor metingen, bewerking of voorbereiding voor 3D-printen.
Kan ik de PLY daarna openen?
Ja. PLY opent gratis in MeshLab of Blender op elk platform, en in diverse mesh-viewers. Het bestaat in zowel ASCII (tekst) als binaire varianten, die beide breed leesbaar zijn door die tools.
Worden texturen en materialen overgenomen?
Nee. PLY bevat geometrie en hooguit kleur per vertex, dus glTF-texturen en PBR-materialen gaan verloren. Als de GLB gebakken vertex-kleuren had, kunnen deze naar PLY worden vertaald, maar op afbeeldingen gebaseerde texturering niet.