Comment convertir GLB en PLY
- Ajoutez votre fichier .GLB - déposez-le dans la zone ci-dessus ou cliquez pour parcourir.
- Convertissez-le en .PLY en quelques secondes.
- Téléchargez votre nouveau fichier .PLY.
À quoi s'attendre
- Seule la géométrie survit : la hiérarchie de la scène, les matériaux, les textures et l'animation présents dans un GLB ne sont pas représentés dans le PLY.
- Le détail des textures peut se réduire au mieux à une couleur par sommet, ou être entièrement perdu.
- Les fichiers PLY peuvent être volumineux pour les maillages denses ; le nombre de polygones de la source est directement conservé.
Foire aux questions
Qu'est-ce qui est conservé lors de la conversion de GLB en PLY ?
Le PLY stocke la géométrie brute, les sommets et les faces, éventuellement avec la couleur et les normales. Ainsi, la forme du maillage est transférée, mais le PLY n'a aucune notion de graphe de scène, de matériaux ou d'animation, ce qui signifie que ces parties d'un GLB sont abandonnées.
Pourquoi convertir GLB en PLY ?
Le PLY est un format de géométrie simple et largement pris en charge, utilisé dans le scan 3D, les nuages de points et les outils de traitement de maillage comme MeshLab. La conversion est utile lorsque vous n'avez besoin que de la forme pour la mesure, l'édition ou la préparation à l'impression 3D.
Puis-je ouvrir le PLY après ?
Oui. Le PLY s'ouvre gratuitement dans MeshLab ou Blender sur n'importe quelle plateforme, ainsi que dans divers visionneurs de maillage. Il existe en variantes ASCII (texte) et binaire, toutes deux largement lisibles par ces outils.
Les textures et les matériaux seront-ils transférés ?
Non. Le PLY transporte la géométrie et, au mieux, la couleur par sommet, donc les textures glTF et les matériaux PBR sont perdus. Si le GLB avait des couleurs de sommets intégrées, celles-ci peuvent correspondre au PLY, mais pas le texturage basé sur l'image.