Wat is het MUS-bestandsformaat?
.mus is een muzieknotatieformaat dat wordt gebruikt door Finale en andere applicaties ontwikkeld door MakeMusic. Het bestand bevat alleen muzieknotatiegegevens zonder werkelijke audio. .mus was het eigen formaat van Finale totdat het werd vervangen door het .musx-formaat vanaf Finale 2014.
Hoewel .mus-bestanden qua doel lijken op .mid-bestanden, worden de gegevens niet opgeslagen in MIDI-formaat - .mus gebruikt een gesloten, niet-gedocumenteerde binaire structuur van MakeMusic die extra graveerdetails bevat (dynamiek, articulaties, pagina-indeling) die alleen door Finale worden gebruikt.
MakeMusic is in september 2024 gestopt met Finale, waardoor .mus een volledig verouderd formaat is geworden. Migratie naar MusicXML via een legacy Finale-installatie is de aanbevolen route naar huidige notatiesoftware.
Beveiliging & veiligheid
RISICO: LOWEen .mus is een passief notatiedocument zonder uitvoerbare code, dus het openen ervan is veilig. Het echte „risico” is behoud, niet malware: omdat het formaat eigendomsrechtelijk is en Finale is stopgezet (ondersteuning eindigde augustus 2025) zonder dat een andere app .mus/.musx kan lezen, kunnen partituren effectief onleesbaar worden. Iedereen die Finale nog geïnstalleerd heeft, moet zijn .mus/.musx-bestanden nu naar MusicXML exporteren zolang de autorisatie nog werkt. Vermijd dubieuze „gratis .mus-converter” of sites met gekraakte Finale-downloads - er bestaat geen legitieme zelfstandige .mus-converter.
Formaatdetails
in een notendop- Halo / andere game-muziek & bronbestanden - Sommige games (bijv. oudere Halo PC) en engines gebruiken .mus voor verpakte muziek/audio-brongegevens - niet gerelateerd aan Finale-notatie.
- Doom / sound-driver MUS-muziek - Het id Software MUS-formaat (DMX) slaat MIDI-achtige gamemuziek op in WAD's uit het Doom-tijdperk; een paar hiervan verschijnen als zelfstandige .mus-bestanden.
Programma's die MUS-bestanden openen
Technische details
diepe specificaties| Formaattype | Eigen binair muzieknotatiedocument; slaat graveergegevens voor bladmuziek op, geen audio of MIDI |
| Ontwikkelaar | MakeMusic (voorheen Coda Music Technology) |
| Systeemeigen applicatie | Finale (stopgezet door MakeMusic in september 2024) |
| Opvolgend formaat | .musx - een op ZIP gebaseerde container geïntroduceerd bij Finale 2014 |
| MIME-type | application/octet-stream (geen IANA-geregistreerd MIME-type specifiek voor .mus) |
| Magic bytes | Geen gedocumenteerde stabiele magic-byte-handtekening; bestanden worden geïdentificeerd door extensie en de interne parser van Finale |
| Binaire structuur | Gesloten, niet-gedocumenteerd eigen binair formaat; structuur is nooit publiekelijk gespecificeerd door MakeMusic |
| Opgeslagen inhoud | Noten, ritmes, sleutels, toonsoort- en maatsoorten, dynamiek, articulaties, bogen, songteksten en metadata voor pagina-indeling |
| Audio-inhoud | Geen - .mus is een notatie-/graveerbestand zonder audiostroom |
| Relatie met MIDI | Niet gebaseerd op MIDI; interne binaire structuur is volledig eigendom van MakeMusic, ondanks het bevatten van muzikale gegevens |
| Platform | Windows en macOS (alleen legacy Finale-versies; geen systeemeigen ondersteuning in momenteel onderhouden software) |
| Finale-versiebereik | Systeemeigen geproduceerd door Finale 1.0 tot en met Finale 2012; legacy leesondersteuning in Finale 2014-2025 |
| Migratiepad | Open in een geautoriseerde legacy Finale-installatie, exporteer naar MusicXML, importeer in Dorico of MuseScore |
| Huidige status | Volledig verouderd; geen actieve ontwikkeling van tools; afhankelijk van het geautoriseerd blijven van legacy Finale-installaties |
| Uitgebracht | 1988 (Finale 1.0); .mus was Finale's native format until replaced by .musx in Finale 2014 |
| Specificatie | www.finalemusic.com |
MUS conversies
Community V&A
gevraagd door gebruikersNog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over MUS-bestanden.