Was ist das MUS-Dateiformat?
.mus ist ein Musiknotationsformat, das von Finale und anderen von MakeMusic entwickelten Anwendungen verwendet wird. Die Datei enthält ausschließlich musikalische Notationsdaten ohne tatsächliches Audio. .mus war Finales natives Format, bis es mit Finale 2014 durch das .musx-Format abgelöst wurde.
Obwohl .mus-Dateien in ihrer Funktion .mid-Dateien ähneln, werden die Daten nicht im MIDI-Format gespeichert - .mus verwendet eine geschlossene, undokumentierte MakeMusic-Binärstruktur, die zusätzliche Gravierungsdetails (Dynamik, Artikulationen, Seitenlayout) enthält, die ausschließlich von Finale verwendet werden.
MakeMusic stellte Finale im September 2024 ein, was .mus zu einem vollständig veralteten Format macht. Die Migration zu MusicXML über eine ältere Finale-Installation ist der empfohlene Weg zu aktueller Notationssoftware.
Sicherheit
RISIKO: LOWEine .mus-Datei ist ein passives Notationsdokument ohne ausführbaren Code, daher ist das Öffnen sicher. Das eigentliche „Risiko“ ist die Erhaltung, nicht Malware: Da das Format proprietär und Finale eingestellt ist (Support endete August 2025) und keine andere App .mus/.musx lesen kann, können Partituren effektiv unlesbar werden. Jeder, der Finale noch installiert hat, sollte seine .mus/.musx-Dateien jetzt nach MusicXML exportieren, solange die Autorisierung noch funktioniert. Vermeiden Sie fragwürdige „Kostenlose-.mus-Konverter“- oder gecrackte-Finale-Download-Seiten - es gibt keinen legitimen eigenständigen .mus-Konverter.
Formatdetails
kurz gefasst- Halo / andere Spiel-Musik- & Ressourcendateien - Einige Spiele (z. B. älteres Halo PC) und Engines verwenden .mus für gepackte Musik-/Audio-Ressourcendaten - nicht verwandt mit Finale-Notation.
- Doom / Sound-Treiber MUS-Musik - Das id Software MUS-Format (DMX) speichert MIDI-ähnliche Spielmusik in Doom-Ära WADs; einige davon erscheinen als eigenständige .mus-Dateien.
Programme zum Öffnen von MUS-Dateien
Technische Details
technische Spezifikation| Formattyp | Proprietäres binäres Musiknotationsdokument; speichert Notenblatt-Gravierungsdaten, kein Audio oder MIDI |
| Entwickler | MakeMusic (früher Coda Music Technology) |
| Native Anwendung | Finale (von MakeMusic im September 2024 eingestellt) |
| Nachfolgeformat | .musx - ein ZIP-basierter Container, der mit Finale 2014 eingeführt wurde |
| MIME-Typ | application/octet-stream (kein bei IANA registrierter MIME-Typ spezifisch für .mus) |
| Magic Bytes | Keine dokumentierte stabile Magic-Byte-Signatur; Dateien werden durch Erweiterung und Finales internen Parser identifiziert |
| Binärstruktur | Geschlossenes, undokumentiertes proprietäres Binärformat; die Struktur wurde von MakeMusic nie öffentlich spezifiziert |
| Gespeicherter Inhalt | Noten, Rhythmen, Schlüssel, Vorzeichen und Taktarten, Dynamik, Artikulationen, Bögen, Liedtexte und Seitenlayout-Metadaten |
| Audioinhalt | Keiner - .mus ist eine Notations-/Gravierungsdatei ohne Audio-Stream |
| MIDI-Beziehung | Nicht MIDI-basiert; das interne Binärformat ist vollständig MakeMusic-proprietär, obwohl es musikalische Daten enthält |
| Plattform | Windows und macOS (nur ältere Finale-Versionen; keine native Unterstützung in aktuell gepflegter Software) |
| Finale-Versionsbereich | Nativ erzeugt von Finale 1.0 bis Finale 2012; Legacy-Leseunterstützung in Finale 2014-2025 |
| Migrationspfad | In einer autorisierten Legacy-Finale-Installation öffnen, nach MusicXML exportieren, in Dorico oder MuseScore importieren |
| Aktueller Status | Vollständig veraltet; keine aktive Tooling-Entwicklung; abhängig von Legacy-Finale-Installationen, die autorisiert bleiben |
| Veröffentlicht | 1988 (Finale 1.0); .mus was Finale's native format until replaced by .musx in Finale 2014 |
| Spezifikation | www.finalemusic.com |
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