Wat is het LXF-bestandsformaat?
.lxf is een 3D LEGO-projectbestand gemaakt door LEGO Digital Designer (LDD). Elk .lxf-bestand is een enkel ZIP-archief dat twee items bevat: IMAGE100.LXFML (het model, geschreven in LXFML - een XML-dialect dat elke steen, kleur en positie codeert) en IMAGE100.PNG (een voorbeeldafbeelding). Oudere bestanden bevatten ook een MODEL100.MODEL-item.
LEGO Digital Designer is officieel met pensioen gegaan in 2022 en wordt niet langer ondersteund door de ontwikkelaar. BrickLink Studio (Stud.io) is de gratis officiële opvolger en importeert .lxf-bestanden rechtstreeks. LXF-projectbestanden worden opgeslagen in een map „Lego Creations” in de map „Documenten” van de gebruiker, met de submappen „Models” en „Buildings” voor het opslaan van alle projectgerelateerde bestanden.
Omdat .lxf een geldig ZIP-archief is, kunt u door het te hernoemen naar .zip de LXFML XML en de voorbeeld-PNG binnenin inspecteren met elk archiefbeheerprogramma.
Beveiliging & veiligheid
RISICO: LOWEen .lxf is een zip die een XML-model omhult - alleen gegevens, geen uitvoerbare code - dus het is veilig om te openen in LEGO-software of uit te pakken als een zip. De enige waarschuwing is dat LDD zelf is stopgezet en niet langer door LEGO wordt gedistribueerd; vermijd het downloaden van „LDD-installatieprogramma's” van willekeurige sites van derden (mogelijk gebundelde adware/malware) - gebruik in plaats daarvan het officiële BrickLink Studio, dat gratis is, ondersteund wordt en .lxf-bestanden importeert.
Formaatdetails
in een notendopProgramma's die LXF-bestanden openen
Technische details
diepe specificaties| Containerformaat | ZIP-archief - een geldige ZIP die begint met de PK magic signature |
| Magic bytes | 50 4B 03 04 op offset 0 - standaard ZIP local file header |
| Compressie | DEFLATE (ZIP-compressie per item) |
| Byte-volgorde | Little-endian (ZIP-structuren) |
| MIME-type | application/zip |
| Primair model-item | IMAGE100.LXFML - UTF-8 XML die elke steen, kleur en positie beschrijft |
| Voorbeeld-item | IMAGE100.PNG - gerenderde thumbnail ingebed in het archief |
| Legacy-item | MODEL100.MODEL - aanwezig in bestanden opgeslagen door oudere LDD-versies |
| XML-dialect | LXFML (LEGO eXchange Format Markup Language) |
| LXFML-versiebereik | 1.0 (2005) tot 5.0 (LDD 4.3, 2016) |
| Codering van stenen | Part ID, officiële LEGO-kleurcode en 4×4 transformatiematrix per steen |
| Bestandsintegriteit | CRC-32 per item (ZIP-standaard) |
| Typische bestandsgrootte | Tientallen KB tot enkele MB, schaalbaar met het aantal stenen en submodellen |
| Ondersteunde platforms | Windows, macOS (originele LDD); platformonafhankelijk via BrickLink Studio |
| Huidige importeur | BrickLink Studio (Stud.io) - officiële opvolger, importeert .lxf systeemeigen |
| Uitgebracht | 2004 (LEGO Digital Designer); LXFML markup defined 2005 |
| Laatste versie | LXFML 5.0 (LDD 4.3, the final LDD release, 2016) |
| Specificatie | wiki.ldraw.org |
LXF conversies
Community V&A
gevraagd door gebruikersNog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over LXF-bestanden.