GLKSAVE ファイル形式とは?
拡張子 .GLKSAVE を持つファイルには、Z-Machine Zoom ゲームの保存状態を表すデータ パッケージが含まれています。この形式は、GLK プラグインがゲームにインストールされている場合にのみ使用されます。 Logical Shift によって作成された Zoom ソフトウェアはオープンソースであり、Z コード HUGO、TADS、および Zork 言語で書かれたインタラクティブなテキスト ゲーム セッションを実行するために設計されています。
これは、Mac OS および Unix ファミリのオペレーティング システム専用です。
GLKSAVE ファイルにはどのような情報を保存できますか?
基本的に、GLKSAVE ゲーム セーブには、プレーヤーの現在の位置とステータスが保存されます。詳細はゲームプレイやストーリーによって異なる場合があります。ファイルは、Z-machine インタプリタの Quetzal 保存標準 (Quetzal Unize Efficiently The Z-Machine Archive Language) に準拠している場合があります。 GLKSAVE パッケージにあるファイルの中には、 save.datという名前の単純なデータ ファイルがあります。ファイルを作成したプログラム内でファイルをロードできます。拡張子 .GLKSAVE は、他の言語インタープリタでも使用できます。
GLKSAVE ファイルの作成、保存、および開く
選択したインタープリターの GLKSAVE ファイルは、ゲームプレイ用にautosave.glksaveとして自動的に作成できます。ほとんどの場合、これらはゲームの IFID 識別子であるGameDataサブディレクトリという名前のディレクトリに保存されます。選択した環境に応じて、最後または選択した保存状態からゲームを手動で開くこともできます。
形式の詳細
概要GLKSAVE ファイルを開くプログラム
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