Was ist das GLKSAVE-Dateiformat?
Dateien mit der Dateiendung .GLKSAVE enthalten ein Datenpaket, das den gespeicherten Zustand eines Z-Machine Zoom-Spiels darstellt. Dieses Format wird nur verwendet, wenn ein GLK-Plugin im Spiel installiert wurde. Die von Logical Shift entwickelte Zoom-Software ist Open Source und für die Durchführung interaktiver Textspielsitzungen konzipiert, die in den Sprachen Z-Code HUGO, TADS und Zork geschrieben sind.
Es ist den Betriebssystemen der Mac OS- und Unix-Familien gewidmet.
Welche Informationen kann eine GLKSAVE-Datei speichern?
Im Wesentlichen speichert ein GLKSAVE-Spielspeicher die aktuelle Position und den Status des Spielers. Details können vom Gameplay oder der Story abhängen. Dateien können dem Quetzal-Speicherstandard für Z-Machine-Interpreter entsprechen - Quetzal vereinheitlicht effizient die Z-Machine-Archivsprache. Zu den im GLKSAVE-Paket enthaltenen Dateien gehört eine einfache Datendatei mit dem Namen save.dat . Das Laden von Dateien ist in dem Programm möglich, in dem sie erstellt wurden. Die Dateiendung .GLKSAVE kann auch von anderen Sprachinterpretern verwendet werden.
Erstellen, Speichern und Öffnen von GLKSAVE-Dateien
GLKSAVE-Dateien in ausgewählten Interpretern können automatisch als autosave.glksave für das Gameplay erstellt werden. Sie werden am häufigsten in einem Verzeichnis mit dem Namen IFID-Kennung des Spiels und GameData- Unterverzeichnis gespeichert. Das Öffnen eines Spiels aus dem letzten oder einem ausgewählten Speicherstand kann je nach gewählter Umgebung auch manuell erfolgen.
Formatdetails
kurz gefasstProgramme zum Öffnen von GLKSAVE-Dateien
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