なぜ XSB を WAV に変換するのですか?
Microsoft XACT/XNA で構築された古い PC や Xbox 360 ゲームから効果音や音楽を抽出するモッダーやファンは、他のソフトウェアで使用できる .wav ファイルを必要としています。WAV は非圧縮で汎用的にサポートされているため、ゲームオーディオ抽出の最初のターゲットとして最適です。.xsb は再生ルールとキュー名のみを保持し、ペアになっている .xwb ウェーブバンクに実際の波形データが含まれています。
XSB から WAV への変換方法
unxwb FREE
unxwb で .xwb ファイルを指定し、オプションで -x フラグと共に .xsb を渡すと、抽出されたファイルにキュー名で名前を付けます。WAV ファイルは指定された出力フォルダに書き込まれます。
towav FREE
.xwb ファイルに対して towav を実行します。WAV ファイルはカレントディレクトリに書き込まれます。.xsb は必須ではありませんが、名前の参照用として併用できます。
xactbnk FREE
xactbnk で .xsb を読み込んでキュー名をブラウズし、対応する .xwb を指定して特定のキューまたはすべてのオーディオを WAV として抽出します。
これらの形式について
XSB ファイルは、Microsoft のゲームオーディオツールによって作成された XACT Sound Bank です。XACT または XNA で構築されたゲームのサウンドとキューの定義を保持していますが、実際のオーディオデータは含まれていません。オーディオを取得するには、対になる .xwb ウェーブバンクと unxwb…
.XSB の詳細を開く →WAV ファイルは、1991年に Microsoft と IBM によって導入された非圧縮デジタルオーディオファイルです。ダブルクリックするだけで、Windows Media Player、macOS のミュージック/QuickTime、またはあらゆるシステムの VLC で再生できます。主な懸念点はサイズで、CD音質で1分あたり約 10 MB…
.WAV の詳細を開く →品質と注意点
.xsbにはオーディオは含まれていません。常に.xwbウェーブバンクに対して抽出ツールを実行してください。.xsb単独でツールを実行しても、再生可能なものは生成されません。- 両方のファイルは同じゲームバージョンである必要があります。一致しない
.xsbと.xwbファイルを使用すると、キュー名が正しくなくなったり、抽出に失敗したりします。 - Xbox 360 時代のゲームの一部のウェーブバンクは、PCM ではなく XMA 形式でオーディオを保存しています。抽出する前に、ツールのドキュメントで XMA サポートを確認してください。
よくある質問
`.xsb` ファイルしかありません。そこからオーディオを取得できますか?
.xsb はメタデータのみです。対応する .xwb ウェーブバンクがないと、抽出できるオーディオはありません。