XSB WAV
Conversion de fichier

Convertir XSB en WAV

RÉPONSE RAPIDE
Est-il possible de convertir XSB en WAV ?
Oui - XSB se convertit en WAV.

Le .xsb ne stocke que les métadonnées des signaux sonores (cues) ; les formes d'onde audio se trouvent dans la banque d'ondes .xwb correspondante du même dossier de jeu. Utilisez unxwb, towav ou xactbnk sur le .xwb pour extraire les fichiers WAV, et passez éventuellement le .xsb à unxwb avec le drapeau -x pour nommer les fichiers de sortie par nom de cue plutôt que par numéro.

Aussi vers WAV : PCM · GSM · WV

Sur cette page

Testé sur macOS, Windows et Linux
Dernière vérification le Oct 2026

Plus de convertisseurs gratuits

HEIC, PNG, WEBP, MP3 et plus - chaque outil ici est gratuit.

Ouvrir la boîte à outils

Pourquoi convertir XSB en WAV ?

Les moddeurs et les fans qui extraient des effets sonores ou de la musique d'anciens jeux PC et Xbox 360 conçus avec Microsoft XACT/XNA ont besoin de fichiers .wav utilisables dans d'autres logiciels. Le WAV est non compressé et universellement pris en charge, ce qui en fait la cible naturelle pour l'extraction audio de jeux. Le .xsb ne contient que les règles de lecture et les noms des cues ; la banque d'ondes .xwb associée contient les données de forme d'onde réelles.

Comment convertir XSB en WAV

unxwb FREE

Pointez unxwb vers le fichier .xwb et passez éventuellement le .xsb avec le drapeau -x pour nommer les fichiers extraits par nom de cue. Les fichiers WAV sont écrits dans le dossier de sortie spécifié.

towav FREE

Exécutez towav sur le fichier .xwb ; les fichiers WAV sont écrits dans le répertoire courant. Le .xsb n'est pas requis mais peut être utilisé en complément pour la référence des noms.

xactbnk FREE

Chargez le .xsb dans xactbnk pour parcourir les noms de cues, puis pointez-le vers le .xwb correspondant pour extraire des cues spécifiques ou tout l'audio en WAV.

À propos de ces formats

Qualité et points de vigilance

  • Le .xsb ne contient pas d'audio ; exécutez toujours les outils d'extraction sur la banque d'ondes .xwb - pointer n'importe quel outil vers le .xsb seul ne produira rien de lisible.
  • Les deux fichiers doivent provenir de la même version du jeu ; des fichiers .xsb et .xwb dépareillés produiront des noms de cues incorrects ou échoueront à l'extraction.
  • Certaines banques d'ondes de jeux de l'ère Xbox 360 stockent l'audio au format XMA plutôt qu'en PCM ; vérifiez la prise en charge de XMA dans la documentation de votre outil avant l'extraction.

Foire aux questions

Je n'ai que le fichier `.xsb` - puis-je en extraire l'audio ?
Non. Le .xsb ne contient que des métadonnées ; sans la banque d'ondes .xwb correspondante, il n'y a pas d'audio à extraire.
Les fichiers WAV extraits perdront-ils en qualité ?
Non - les outils d'extraction récupèrent exactement ce qui est stocké dans la banque d'ondes, l'audio PCM est donc extrait sans perte (lossless).
Pourquoi le `.xsb` existe-t-il si l'audio est dans le `.xwb` ?
XACT sépare les métadonnées de cue (légères, chargées au démarrage) des données de forme d'onde (volumineuses, lues en continu à la demande) pour les performances du moteur de jeu.
Que faire si l'audio extrait semble déformé ?
La banque d'ondes peut utiliser la compression XMA (un format audio Xbox 360) ; vérifiez si votre version de l'outil d'extraction prend en charge le décodage XMA.