Hvorfor konvertere XSB til WAV?
Moddere og fans, der udtrækker lydeffekter eller musik fra ældre PC- og Xbox 360-spil bygget med Microsoft XACT/XNA, har brug for .wav-filer, som de kan bruge i anden software. WAV er ukomprimeret og universelt understøttet, hvilket gør det til det naturlige mål for udtrækning af spillyd. .xsb indeholder kun afspilningsregler og cue-navne; den parrede .xwb wave bank indeholder de faktiske lyddata.
Sådan konverterer du XSB til WAV
unxwb FREE
Peg unxwb mod .xwb-filen og tilføj eventuelt .xsb med flaget -x for at navngive de udtrukne filer efter cue-navn. WAV-filer gemmes i den angivne output-mappe.
towav FREE
Kør towav mod .xwb-filen; WAV-filer gemmes i den aktuelle mappe. .xsb er ikke påkrævet, men kan bruges ved siden af som reference til navngivning.
xactbnk FREE
Indlæs .xsb i xactbnk for at gennemse cue-navne, og peg den derefter mod den matchende .xwb for at udtrække specifikke cues eller al lyd som WAV.
Om disse formater
En XSB-fil er en XACT Sound Bank oprettet af Microsofts værktøj til spillyd. Den indeholder definitioner af lyde og cues til spil bygget med XACT eller XNA, men indeholder ingen faktiske…
Åbn .XSB detaljer →En WAV-fil er en ukomprimeret digital lydfil introduceret af Microsoft og IBM i 1991. Dobbeltklik på en, og den afspilles i Windows Media Player, macOS Music/QuickTime eller VLC på ethvert…
Åbn .WAV detaljer →Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på
- Filen
.xsbindeholder ingen lyd; kør altid udtrækningsværktøjer mod.xwbwave banken - at pege et værktøj mod.xsbalene vil ikke producere noget spilbart. - Begge filer skal komme fra den samme spilversion; uoverensstemmende
.xsb- og.xwb-filer vil give forkerte cue-navne eller fejle under udtrækning. - Nogle wave banks fra Xbox 360-æraen gemmer lyd i XMA-format i stedet for PCM; tjek dit værktøjs dokumentation for XMA-understøttelse før udtrækning.
Ofte stillede spørgsmål
Jeg har kun `.xsb`-filen - kan jeg få lyd ud af den?
.xsb er kun metadata; uden den tilhørende .xwb wave bank er der ingen lyd at udtrække.