XSB WAV
Bestandsconversie

Converteer XSB naar WAV

SNEL ANTWOORD
Is het mogelijk om XSB naar WAV te converteren?
Ja - XSB converteert naar WAV.

De .xsb slaat alleen metadata van sound cues op; de audiogolfvormen bevinden zich in de bijbehorende .xwb wave bank uit dezelfde gamemap. Gebruik unxwb, towav of xactbnk op de .xwb om WAV-bestanden te extraheren, en geef optioneel de .xsb door aan unxwb met de -x vlag om uitvoerbestanden te benoemen op basis van de cue-naam in plaats van op nummer.

Ook naar WAV: PCM · GSM · WV

Op deze pagina

Getest op macOS, Windows & Linux
Laatst geverifieerd op Oct 2026

Meer gratis converters

HEIC, PNG, WEBP, MP3 en meer - elke tool hier is gratis.

Open de gereedschapskist

Waarom XSB naar WAV converteren?

Modders en fans die geluidseffecten of muziek extraheren uit oudere PC- en Xbox 360-games die zijn gebouwd met Microsoft XACT/XNA, hebben .wav-bestanden nodig die ze in andere software kunnen gebruiken. WAV is ongecomprimeerd en wordt universeel ondersteund, waardoor het de natuurlijke eerste keuze is voor de extractie van game-audio. De .xsb bevat alleen afspeelregels en cue-namen; de gekoppelde .xwb wave bank bevat de werkelijke golfvormgegevens.

Hoe XSB naar WAV te converteren

unxwb FREE

Verwijs unxwb naar het .xwb-bestand en geef optioneel de .xsb door met de -x vlag om geëxtraheerde bestanden te benoemen op cue-naam. WAV-bestanden worden naar de opgegeven uitvoermap geschreven.

towav FREE

Voer towav uit op het .xwb-bestand; WAV-bestanden worden naar de huidige map geschreven. De .xsb is niet vereist, maar kan daarnaast worden gebruikt als referentie voor de naamgeving.

xactbnk FREE

Laad de .xsb in xactbnk om door cue-namen te bladeren, en verwijs vervolgens naar de bijbehorende .xwb om specifieke cues of alle audio als WAV te extraheren.

Over deze formaten

Kwaliteit & waar op te letten

  • De .xsb bevat geen audio; voer extractietools altijd uit op de .xwb wave bank - het verwijzen van een tool naar alleen de .xsb levert niets afspeelbaars op.
  • Beide bestanden moeten van dezelfde gameversie komen; niet-overeenkomende .xsb- en .xwb-bestanden produceren onjuiste cue-namen of kunnen niet correct worden geëxtraheerd.
  • Sommige wave banks van games uit het Xbox 360-tijdperk slaan audio op in XMA-formaat in plaats van PCM; controleer de documentatie van uw tool op XMA-ondersteuning voordat u gaat extraheren.

Veelgestelde vragen

Ik heb alleen het `.xsb`-bestand - kan ik daar audio uit halen?
Nee. De .xsb bevat alleen metadata; zonder de bijbehorende .xwb wave bank is er geen audio om te extraheren.
Zullen de geëxtraheerde WAV-bestanden kwaliteit verliezen?
Nee - extractietools dumpen precies wat er in de wave bank is opgeslagen, dus PCM-audio wordt lossless geëxtraheerd.
Waarom bestaat de `.xsb` als de audio in de `.xwb` staat?
XACT scheidt cue-metadata (klein, geladen bij opstarten) van golfvormgegevens (groot, gestreamd op aanvraag) voor de prestaties van de game-engine.
Wat als de geëxtraheerde audio vervormd klinkt?
De wave bank gebruikt mogelijk XMA-compressie (een Xbox 360-audioformaat); controleer of uw versie van de extractietool XMA-decodering ondersteunt.