なぜ XSB を MP3 に変換するのですか?
Microsoft XACT/XNA(およそ2004年〜2013年)で構築されたゲームは、.xsb と .xwb の両方を出荷します。ファンやモッダーは、ゲーム外で使用するために効果音や音楽の .mp3 ファイルを求めています。MP3 は広くサポートされておりコンパクトですが、ロスレス保存が重要な場合は WAV が好ましいです。
XSB から MP3 への変換方法
unxwb + ffmpeg FREE
unxwb で .xwb から WAV ファイルを抽出し、ffmpeg で各 WAV を MP3 にエンコードします。どちらのツールも無料です。
unxwb + Audacity FREE
unxwb で .xwb から WAV ファイルを抽出し、各 WAV を Audacity で開き、「ファイル」 > 「書き出し」 > 「MP3として書き出し」を使用します。
towav + ffmpeg FREE
特定の XACT バージョンで unxwb が失敗する場合は、代替の .xwb 抽出ツールとして towav を使用し、出力された WAV を ffmpeg で MP3 にエンコードします。
これらの形式について
XSB ファイルは、Microsoft のゲームオーディオツールによって作成された XACT Sound Bank です。XACT または XNA で構築されたゲームのサウンドとキューの定義を保持していますが、実際のオーディオデータは含まれていません。オーディオを取得するには、対になる .xwb ウェーブバンクと unxwb…
.XSB の詳細を開く →MP3 ファイルは、曲、ポッドキャスト、オーディオブック、着信音などの圧縮された音声録音です。ほぼすべてのデバイスで追加のソフトウェアなしで再生できます。Windows ではダブルクリックして Media Player を開き、Mac では Music アプリに送られ、スマートフォンではネイティブに処理されます。編集や変換には、無料の VLC や Audacity…
.MP3 の詳細を開く →品質と注意点
.xsbにはオーディオは含まれていません。同じゲームフォルダにある一致する.xwbが必要です。両方のファイルが必須となります。- ウェーブバンクが XMA 圧縮(Xbox 360 オーディオ)を使用している場合、MP3 へのエンコードにより2回目の非可逆パスが発生します。アーティファクトを最小限に抑えるために 192 kbps 以上を使用してください。
- ゲームオーディオの抽出は、ゲームの EULA(使用許諾契約)や著作権に抵触する可能性があります。生成された MP3 ファイルを配布する前に確認してください。
よくある質問
`.xsb` だけを MP3 に変換できますか?
.xsb はメタデータのみです。オーディオを取得するには、一致する .xwb ウェーブバンクを使用する必要があります。MP3 エンコードにはどのビットレートを使用すべきですか?
unxwb はどこでダウンロードできますか?
`.xsb` しかなく、`.xwb` がない場合はどうすればよいですか?
.xwb がなければ抽出できるものはありません。両方のファイルはゲームのオーディオフォルダにセットで同梱されています。