PTMD OBJ
変換不可

PTMD から OBJ への変換

PTMD を OBJ に変換できますか?
クイック回答
PTMD を OBJ に変換することは可能ですか?
いいえ - 直接の変換はできません。

.ptmd は生のジオメトリではなく、Polytoria モデル(パーツ、プロパティ)を記述した Lua ファイルであるため、直接的な .ptmd から .obj への変換は存在しません。実行可能な方法は、.ptmd を Polytoria Creator にインポートし、そこからメッシュパーツを 3D 形式でエクスポートすることです。

直接パスなし
OBJ への他の変換: USD · LWO · LIB

このページの内容

macOS、Windows、Linux でテスト済み
最終検証日:Oct 2026

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なぜ PTMD を OBJ に変換するのですか?

Blender や他のモデラーで Polytoria モデルを開くために .obj が求められますが、.ptmd は Roblox からエクスポートする際に生成される、拡張子を .ptmd に変更しただけの .lua スクリプトです。これは .obj が必要とする頂点や面ではなく、Polytoria 独自のスキーマでブロックやパーツの定義を保存しています。

PTMD から OBJ への変換方法

Polytoria Creator FREE

«Model» メニューを使用して .ptmd ファイルをインポートし、直接の .obj 変換を期待するのではなく、Creator のエクスポートオプションを介してメッシュパーツをエクスポートまたは保存します。

Blender (エクスポートされたメッシュ経由) FREE

Creator から .glb などのサポートされている形式でメッシュパーツをエクスポートしたら、それを Blender で開き、File > Export > Wavefront (.obj) で .obj として再エクスポートします。

これらの形式について

品質と注意点

  • .ptmd は Lua/スクリプトデータであるため、スクリプト、プロパティ、および Polytoria 固有のパーツは、プレーンな .obj には対応するものがありません。
  • 実際のメッシュジオメトリのみが変換可能です。プリミティブな Polytoria ブロックは、編集可能なメッシュとしてエクスポートされない場合があります。
  • .ptmd を直接読み取るオフラインコンバーターは存在しません。必ず最初に Polytoria Creator を通す必要があります。

よくある質問

`.ptmd` は 3D メッシュファイルですか?
いいえ。これは Polytoria モデルのパーツとプロパティを記述した Lua スクリプト(名前を変更した .lua)であり、生のジオメトリではありません。
Blender で `.ptmd` ファイルを開けますか?
直接は開けません。Polytoria Creator にインポートしてメッシュをエクスポートし、それを Blender に取り込む必要があります。
なぜ `.ptmd` が `.lua` ファイルから作られたのですか?
RTP プラグインを使用して Roblox からモデルをエクスポートすると .lua ファイルが生成され、それを Polytoria 用に .ptmd にリネームします。