Waarom PTMD naar OBJ converteren?
Mensen willen .obj om een Polytoria-model te openen in Blender of een ander modelleerprogramma, maar .ptmd is slechts een .lua-script hernoemd met een .ptmd-extensie, geproduceerd bij het exporteren vanuit Roblox. Het slaat blok/onderdeel-definities op in Polytoria's eigen schema in plaats van de vertices en faces die een .obj nodig heeft.
Hoe PTMD naar OBJ te converteren
Polytoria Creator FREE
Gebruik het Model-menu om het .ptmd-bestand te importeren en exporteer of bewaar vervolgens mesh-onderdelen via de exportopties van Creator in plaats van een directe .obj te verwachten.
Blender (via geëxporteerde mesh) FREE
Zodra een mesh-onderdeel vanuit Creator is geëxporteerd naar een ondersteund formaat zoals .glb, opent u het in Blender en exporteert u het opnieuw als .obj via File > Export > Wavefront (.obj).
Over deze formaten
Een PTMD-bestand is een Polytoria Model, een enkel herbruikbaar 3D-model opgeslagen vanuit Polytoria Creator, de editor voor het op blokken gebaseerde spelplatform Polytoria. Het slaat een…
Open .PTMD details →Een OBJ-bestand is een 3D-model in het Wavefront OBJ-formaat - een lijst in platte tekst van hoekpunten (vertices), vlakken (faces) en oppervlaktenormalen. Open het gratis met Blender, de…
Open .OBJ details →Kwaliteit & waar op te letten
.ptmdis Lua/script-data, dus scripts, eigenschappen en Polytoria-specifieke onderdelen hebben geen equivalent in een gewone.obj.- Alleen daadwerkelijke mesh-geometrie kan de overstap overleven; primitieve Polytoria-blokken worden mogelijk niet geëxporteerd als bewerkbare meshes.
- Er is geen offline converter die
.ptmdrechtstreeks leest - het moet eerst via Polytoria Creator gaan.
Veelgestelde vragen
Is `.ptmd` een 3D-mesh-bestand?
.lua) dat de onderdelen en eigenschappen van een Polytoria-model beschrijft, geen ruwe geometrie.Kan Blender een `.ptmd`-bestand openen?
Waarom kwam mijn `.ptmd` voort uit een `.lua`-bestand?
.lua-bestand dat u hernoemt naar .ptmd voor Polytoria.