OBJ から GLB への変換方法
- .OBJ ファイルを追加してください。上のボックスにドロップするか、クリックしてブラウズします。
- 数秒で .GLB に変換されます。
- 新しい .GLB ファイルをダウンロードしてください。
期待される結果
- メッシュジオメトリは、同じポリゴン解像度で直接転送されます。
- glTFはジオメトリをバイナリバッファに保存するため、一般的にOBJのプレーンテキスト座標よりもコンパクトです。
- OBJのMTLからのマテリアルと色はglTFマテリアルにマッピングされる場合がありますが、詳細なテクスチャマッピングが常に変換後も維持されるとは限りません。
よくある質問
OBJからGLBへのジオメトリの転送はどの程度正確ですか?
OBJとGLBはどちらもポリゴンメッシュを記述するため、ジオメトリは直接転送され、同じメッシュ解像度で形状が保持されます。
なぜOBJをGLBに変換するのですか?
GLBはglTF 2.0のバイナリ形式であり、ウェブ、AR、およびリアルタイムビューアーにおける3Dの標準です。変換することで、OBJをそれらの用途に適した1つの自己完結型ファイルにパッケージ化できます。
GLBファイルはどこで開けますか?
GLBはWindowsのMicrosoft 3D Viewer、macOSのQuick Look、およびブラウザベースのglTFビューアーで開けます。OBJとは異なり、単一のGLBにジオメトリ、マテリアル、テクスチャがまとめてバンドルされます。
GLBはOBJよりもサイズが大きいですか、それとも小さいですか?
GLBはジオメトリをOBJのようなプレーンテキストの数値ではなくバイナリとして保存するため、通常はよりコンパクトになります。ただし、テクスチャを埋め込むとその分が1つのファイルサイズに加算されます。