なぜ BBMODEL を FBX に変換するのですか?
.bbmodel は Blockbench でしか開けないため、FBX が標準的な交換形式である Unity や Unreal などのゲームエンジンにモデル、テクスチャ、アニメーションを持ち込むために .fbx へエクスポートします。
BBMODEL から FBX への変換方法
Autodesk FBX Converter FREE
Blockbench は ASCII FBX のみを書き出します。Blender が必要な場合は、エクスポートした .fbx を Autodesk FBX Converter に通して、まずバイナリ FBX に変換してください。
これらの形式について
.bbmodel ファイルは、主に Minecraft やその他のローポリゲームモデルに使用される無料の 3D モデルエディタである Blockbench のネイティブプロジェクトファイルです。これは、ジオメトリ、ボーン階層、テクスチャ、アニメーション、およびエディタの状態を 1 か所に保存する JSON…
.BBMODEL の詳細を開く →FBX ファイルは、Autodesk の Filmbox 互換形式の 3D モデル/シーンであり、ジオメトリ、テクスチャ、リグ、アニメーション、カメラ、ライトを保持します。無料で閲覧するには Autodesk FBX Review または Microsoft 3D Viewer を使用し、編集するには Blender を使用してください。注意:一部のデータベースでは .fbx…
.FBX の詳細を開く →品質と注意点
- Blockbench は ASCII FBX のみを出力します。Blender はバイナリ FBX をインポートするため、ファイルを変換するまで直接のインポートは失敗します。
- Blender でのワークフローの場合、通常は glTF を選択する方がスムーズであり、ASCII/バイナリ FBX の変換手順を完全に回避できます。
- ピクセルアートのテクスチャが滑らかなフィルタリングでインポートされる場合があります。くっきりした見た目を維持するには、エンジンのテクスチャフィルタを「point/nearest」に切り替えてください。