なぜ BBMODEL を JSON に変換するのですか?
.bbmodel は Blockbench の編集可能なプロジェクトファイルであり、技術的には JSON ですがエディタの状態を保持しています。ここでの .json は、ゲームが読み取るクリーンな Minecraft Java 版のブロックまたはアイテムモデルを指します。Blockbench プロジェクト全体を配布することなく、モデルをリソースパックや Mod に組み込むために .json へエクスポートします。
BBMODEL から JSON への変換方法
Blockbench (Export Block/Item Model) OPEN-SOURCE
Java 版のブロック/アイテムプロジェクトを開いた状態で、「File > Export > Export Block/Item Model」を選択して Minecraft 対応の .json を保存します。これがゲーム用モデルファイルを取得するための本来の方法です。
Blockbench (先にプロジェクトを変換する) FREE
プロジェクトが別の形式の場合は、「File > Convert Project」を使用して Java Block/Item Model に切り替えてから、上記のように .json をエクスポートします。
bbmodel からの名前変更または抽出 FREE
.bbmodel はプレーンテキストの JSON であるため、テキストエディタで開いて構造を確認できますが、この生の .json はそのままでは有効な Minecraft モデルではありません。
これらの形式について
.bbmodel ファイルは、主に Minecraft やその他のローポリゲームモデルに使用される無料の 3D モデルエディタである Blockbench のネイティブプロジェクトファイルです。これは、ジオメトリ、ボーン階層、テクスチャ、アニメーション、およびエディタの状態を 1 か所に保存する JSON…
.BBMODEL の詳細を開く →JSON ファイルは JavaScript Object Notation 形式のプレーンテキストデータファイルで、ウェブ API、アプリの設定、データのエクスポートに使用されます。Windows のメモ帳や Mac の TextEdit など、あらゆるテキストエディタで開くことができますが、本格的な作業には VS Code や Notepad++…
.JSON の詳細を開く →品質と注意点
.bbmodelの拡張子を.jsonに変更しても、使用可能なゲームモデルにはなりません。これには Minecraft が期待するリソースパックスキーマではなく、Blockbench のエディタデータが含まれているためです。- Minecraft Java 版の
.jsonブロック/アイテムモデルは立方体とテクスチャをサポートしていますが、エンティティモデルに必要なアニメーションや高度なグループ化はサポートしていません。 - Bedrock 版やエンティティモデルは異なる JSON スキーマを使用するため、エクスポートする前に「File > Convert Project」で一致する形式を選択してください。
よくある質問
bbmodel はすでに JSON ファイルではないのですか?
Minecraft 対応の JSON モデルを入手するにはどうすればよいですか?
Minecraft がエクスポートした JSON を読み込まないのはなぜですか?
.bbmodel をエクスポートまたは名前変更した可能性があります。Block/Item Model オプションからエクスポートし、テクスチャのパスを確認してください。