なぜ BBMODEL を OBJ に変換するのですか?
.bbmodel は編集可能な Blockbench プロジェクトですが、.obj はほぼすべての 3D プログラムでインポート可能な汎用性の高い Wavefront メッシュ形式です。他のモデラーやレンダラーで生の形状とテクスチャだけが必要な場合、互換性を最大化するために .obj へエクスポートします。
BBMODEL から OBJ への変換方法
Blockbench (File > Export OBJ Model) OPEN-SOURCE
.bbmodel を開き、「File > Export > Export OBJ Model」を選択します。Blockbench は .obj、対応する .mtl、およびテクスチャ画像を書き出します。
これらの形式について
.bbmodel ファイルは、主に Minecraft やその他のローポリゲームモデルに使用される無料の 3D モデルエディタである Blockbench のネイティブプロジェクトファイルです。これは、ジオメトリ、ボーン階層、テクスチャ、アニメーション、およびエディタの状態を 1 か所に保存する JSON…
.BBMODEL の詳細を開く →OBJファイルは、Wavefront OBJ形式の3Dモデルです。頂点、面、法線のリストがプレーンテキストで記述されています。Blender、WindowsのMicrosoft 3D Viewer、またはブラウザの3DViewer.netで無料で開くことができます。モデルが灰色やテクスチャなしで読み込まれる場合は、同じフォルダに付随する .mtl…
.OBJ の詳細を開く →品質と注意点
.objはボーン階層やアニメーションを保存しないため、エクスポートで維持されるのは静的メッシュと UV マッピングのみです。- エクスポートされた
.mtlファイルとテクスチャは.objと同じ場所に置いてください。そうしないと、移行先のプログラムでマテリアルと画像がロードされません。 - エクスポート時に面は三角形化されるため、インポートされたメッシュは Blockbench で作成したようなきれいな四角形のボックス構造を維持しません。
よくある質問
OBJ にテクスチャは含まれますか?
.obj はエクスポートされたテクスチャ画像を指し示す .mtl ファイルを参照します。これら3つのファイルは常にセットで保管してください。アニメーションは OBJ にエクスポートされますか?
.obj は静的ジオメトリ形式であり、ボーンやアニメーションをサポートしていません。どのプログラムで OBJ を開けますか?
.obj をインポートできます。モデルのグループが消えてしまったのはなぜですか?
.obj は Blockbench のキューブ/グループ階層を保持しないため、モデルはフラットなジオメトリとして読み込まれます。