.FSB

File FSB

FMOD Sample Bank
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RISPOSTA RAPIDA

Un file FSB è un FMOD Sample Bank - un contenitore audio proprietario che raggruppa molteplici effetti sonori o tracce musicali per l'uso da parte del motore audio FMOD nei videogiochi. Non è possibile riprodurlo direttamente in un lettore multimediale; utilizza vgmstream (plug-in per foobar2000 o CLI) per riprodurre o estrarre l'audio all'interno. I file FSB5 crittografati provenienti da giochi Unity non possono essere estratti senza la chiave AES del gioco.

Sviluppatore: Firelight Technologies Pty Ltd Categoria: File audio MIME: application/octet-stream
SI APRE SU Windows macOS Linux
Correlati: .OPUS · .M3U · .M3U8 · .WFP

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Ultima revisione Jul 28, 2026

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Che cos'è il formato di file FSB?

.FSB è un FMOD Sample Bank, un contenitore audio binario proprietario sviluppato da Firelight Technologies per l'uso con il motore audio FMOD. Impacchetta uno o più campioni audio in un singolo file ottimizzato per il caricamento in tempo reale e lo streaming in giochi e applicazioni interattive.

Il formato si è evoluto attraverso diverse versioni: FSB3 e FSB4 venivano utilizzati con lo strumento FMOD Designer, ormai fuori produzione, mentre FSB5 è il formato attuale utilizzato da FMOD Studio e FMOD Engine 2.x. Ogni file .fsb inizia con un identificatore magico ASCII di 4 byte (FSB3, FSB4 o FSB5). I codec audio sono memorizzati per ogni campione nell'intestazione e possono variare tra i campioni all'interno dello stesso banco - le opzioni includono PCM, IMA ADPCM, MP3, Ogg Vorbis, FADPCM, Opus, AT9 (PlayStation) e XMA (Xbox).

I file .fsb sono ampiamente utilizzati nei giochi basati su Unity: Unity 5 e versioni successive impacchettano l'audio come banchi FSB5 incorporati nei bundle .assets. I progetti Unity possono opzionalmente crittografare i banchi FSB5 utilizzando AES-128, il che impedisce l'estrazione senza la chiave del progetto.

Strumenti della comunità come vgmstream (disponibile come plug-in per foobar2000 o CLI standalone) possono decodificare la maggior parte dei file .fsb non crittografati. La libreria python-fsb5 supporta l'estrazione di FSB5 a livello di programmazione.

Sicurezza e incolumità

RISCHIO: LOW

I file FSB sono contenitori di dati audio; non possono eseguire codice. Non sono noti vettori di malware per .fsb. Tuttavia, alcuni editori di giochi limitano l'estrazione audio dai loro banchi FSB per motivi di copyright - controlla l'EULA del gioco prima di distribuire l'audio estratto.

Dettagli del formato

in sintesi
NOME COMPLETOFMOD Sample Bankanche noto come FMOD Sound Bank, FSB audio bank
SVILUPPATOREFirelight Technologies Pty Ltddal Late 1990s (FMOD API); FSB3 widely used from ~2002; FSB5 from FMOD Studio 1.x (~2013)
CATEGORIAFile audio
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOcontenitore audio binario proprietario (banco multi-campione)
MAGIC BYTES · FIRMA DEL FILE
OFFSET
00010203
HEX
46534235
ASCII
FSB5
FSB3: magic = 46 53 42 33 («FSB3»); FSB4: 46 53 42 34 («FSB4»); FSB5: 46 53 42 35 («FSB5»). Byte di versione nei byte 4-7 dell'intestazione. Alcuni file FSB5 crittografati prodotti da Unity non hanno un magic valido (intestazione rimescolata).

Programmi che aprono file FSB

Windows6 apps
vgmstream (foobar2000 plug-in) Open-source Installa il componente vgmstream per foobar2000; trascina il file .fsb in foobar2000 per riprodurre i singoli campioni o decodificarli in batch in WAV.
vgmstream (CLI) Open-source Esegui «vgmstream-cli -o output.wav input.fsb» per estrarre tutti i campioni. Usa «-S 0» per specificare l'indice di una sottotraccia.
python-fsb5 Open-source CLI Python: «python extract.py input.fsb» - estrae campioni dai file FSB5 in WAV/OGG. Richiede Python 3.
Fmod5Sharp Open-source Libreria C# per la decodifica di FSB5; utilizzata a livello di programmazione o tramite strumenti di estrazione asset Unity (AssetRipper).
FSB Extractor (AEZAY) Gratuito Strumento GUI per l'estrazione di audio da file FSB3/FSB4; supporto limitato per FSB5.
FMOD Studio Freemium Strumento di creazione ufficiale FMOD; può aprire e riprodurre banchi FSB nel contesto di un progetto FMOD Studio.
macOS2 apps
vgmstream (CLI) Open-source Esegui «vgmstream-cli -o output.wav input.fsb» per estrarre tutti i campioni. Usa «-S 0» per specificare l'indice di una sottotraccia.
FMOD Studio Freemium Strumento di creazione ufficiale FMOD; può aprire e riprodurre banchi FSB nel contesto di un progetto FMOD Studio.
Linux1 app
vgmstream (CLI) Open-source Esegui «vgmstream-cli -o output.wav input.fsb» per estrarre tutti i campioni. Usa «-S 0» per specificare l'indice di una sottotraccia.

Dettagli tecnici

specifiche approfondite
Formato contenitoreContenitore binario proprietario Firelight FSB (non ZIP, non RIFF)
Magic bytes46 53 42 35 = «FSB5» (attuale); FSB3 = 46 53 42 33, FSB4 = 46 53 42 34
Ordine dei byteLittle-endian
Versioni del formatoFSB1, FSB2, FSB3, FSB3.1, FSB4, FSB5; FSB5 è l'attuale (FMOD Studio / FMOD Engine 2.x)
Codec audio supportati (per campione)PCM, IMA ADPCM, MP3, Ogg Vorbis, FADPCM, Opus, AT9 (PS4/PS5), XMA (Xbox)
CrittografiaAES-128 opzionale (FSB5); Unity crittografa i banchi per impostazione predefinita - l'estrazione richiede la chiave del progetto
Dimensione tipica del file500 KB - 500 MB (varia ampiamente in base al gioco e al numero di campioni)
Frequenze di campionamento supportate8.000-192.000 Hz per campione; l'audio dei giochi è tipicamente 22.050-48.000 Hz
Flessibilità del codec per campioneSì - campioni diversi nello stesso banco possono utilizzare codec e frequenze di campionamento differenti
Supporto piattaformaWindows, macOS, Linux, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Android, iOS
Integrazione UnityUnity 5+ incorpora l'audio come banchi FSB5 nei bundle .assets; prodotti automaticamente dall'Editor Unity
Verifica dell'integritàNessuna nel formato FSB stesso; Unity verifica esternamente tramite l'hash dell'asset bundle
Ruolo runtimeBanco audio runtime caricato da FMOD Engine al momento dell'esecuzione; i file .bank di FMOD Studio sono utilizzati a livello di creazione
RilasciatoLate 1990s (FMOD API); FSB3 widely used from ~2002; FSB5 from FMOD Studio 1.x (~2013)
Ultima versioneFSB5 (FMOD Studio / FMOD Engine 2.x, current)
Specificawww.fmod.com

Conversioni FSB

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Domande frequenti

Come posso estrarre l'audio da un file FSB?
Usa vgmstream (plug-in per foobar2000 o CLI) o python-fsb5 per FSB5. Per i vecchi FSB3/FSB4, funziona anche FSB Extractor (AEZAY). Gli FSB5 crittografati (giochi Unity) non possono essere estratti senza la chiave AES.
Perché non riesco ad aprire il mio file FSB anche con lo strumento giusto?
L'FSB5 è probabilmente crittografato con AES (comune nei giochi Unity). Senza la chiave di crittografia, il file non può essere decifrato. Alcuni strumenti di estrazione Unity (AssetRipper) potrebbero estrarre la chiave dal binario del gioco.
Quale formato audio si trova all'interno di un file FSB?
Dipende dal gioco: PCM (equivalente a WAV), MP3, Ogg Vorbis, IMA ADPCM o formati specifici per piattaforma (XMA2 per Xbox, AT9 per PlayStation). vgmstream decodifica la maggior parte di questi.
Qual è la differenza tra FSB3, FSB4 e FSB5?
Si tratta di versioni successive del formato FMOD Sample Bank. FSB3 era utilizzato dai giochi dell'era FMOD Designer (2002-2012). FSB4 è di transizione. FSB5 è il formato attuale utilizzato da FMOD Studio e dai giochi Unity 5+.
FMOD Designer è ancora disponibile?
No - FMOD Designer è stato interrotto quando è stato lanciato FMOD Studio (~2012-2013). Usa FMOD Studio per ogni nuovo sviluppo.

Riferimenti

1Archive Team - FMOD Sample Bankfileformats.archiveteam.org
2FMOD - Official documentationwww.fmod.com

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