.FSB

Archivo FSB

FMOD Sample Bank
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RESPUESTA RÁPIDA

Un archivo FSB es un FMOD Sample Bank: un contenedor de audio propietario que agrupa múltiples efectos de sonido o pistas de música para su uso por el motor de audio FMOD en videojuegos. No se puede reproducir directamente en un reproductor multimedia; utilice vgmstream (complemento de foobar2000 o CLI) para reproducir o extraer el audio de su interior. Los archivos FSB5 cifrados de juegos de Unity no se pueden extraer sin la clave AES del juego.

Desarrollador: Firelight Technologies Pty Ltd Categoría: Archivos de audio MIME: application/octet-stream
SE ABRE EN Windows macOS Linux
Relacionado: .OPUS · .M3U · .M3U8 · .WFP

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Última revisión Jul 28, 2026

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¿Qué es el formato de archivo FSB?

.FSB es un FMOD Sample Bank, un contenedor de audio binario propietario desarrollado por Firelight Technologies para su uso con el motor de audio FMOD. Empaqueta uno o más fragmentos de audio en un solo archivo optimizado para la carga y transmisión en tiempo real en juegos y aplicaciones interactivas.

El formato ha evolucionado a través de varias versiones: FSB3 y FSB4 se utilizaron con la herramienta FMOD Designer (ahora descontinuada), mientras que FSB5 es el formato actual utilizado por FMOD Studio y FMOD Engine 2.x. Cada archivo .fsb comienza con un identificador mágico ASCII de 4 bytes (FSB3, FSB4 o FSB5). Los códecs de audio se almacenan por muestra en la cabecera y pueden variar entre las muestras dentro del mismo banco; las opciones incluyen PCM, IMA ADPCM, MP3, Ogg Vorbis, FADPCM, Opus, AT9 (PlayStation) y XMA (Xbox).

Los archivos .fsb se utilizan ampliamente en juegos basados en Unity: Unity 5 y versiones posteriores empaquetan el audio como bancos FSB5 incrustados en paquetes .assets. Los proyectos de Unity pueden cifrar opcionalmente los bancos FSB5 utilizando AES-128, lo que impide la extracción sin la clave del proyecto.

Las herramientas de la comunidad como vgmstream (disponible como complemento de foobar2000 o CLI independiente) pueden decodificar la mayoría de los archivos .fsb no cifrados. La biblioteca python-fsb5 admite la extracción de FSB5 mediante programación.

Seguridad y protección

RIESGO: LOW

Los archivos FSB son contenedores de datos de audio; no pueden ejecutar código. No se conoce ningún vector de malware para .fsb. Sin embargo, algunos editores de juegos restringen la extracción de audio de sus bancos FSB por razones de derechos de autor - consulte el EULA del juego antes de distribuir audio extraído.

Detalles del formato

en pocas palabras
NOMBRE COMPLETOFMOD Sample Banktambién conocido como FMOD Sound Bank, FSB audio bank
DESARROLLADORFirelight Technologies Pty Ltddesde Late 1990s (FMOD API); FSB3 widely used from ~2002; FSB5 from FMOD Studio 1.x (~2013)
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOcontenedor de audio binario propietario (banco de muestras múltiples)
MAGIC BYTES · FIRMA DE ARCHIVO
OFFSET
00010203
HEX
46534235
ASCII
FSB5
FSB3: magic = 46 53 42 33 («FSB3»); FSB4: 46 53 42 34 («FSB4»); FSB5: 46 53 42 35 («FSB5»). Byte de versión en los bytes 4-7 de la cabecera. Algunos archivos FSB5 cifrados producidos por Unity no tienen un magic válido (cabecera alterada).

Programas que abren archivos FSB

Windows6 apps
vgmstream (foobar2000 plug-in) Código abierto Instale el componente vgmstream para foobar2000; arrastre el .fsb a foobar2000 para reproducir muestras individuales o decodificar por lotes a WAV.
vgmstream (CLI) Código abierto Ejecute «vgmstream-cli -o output.wav input.fsb» para extraer todas las muestras. Use «-S 0» para especificar un índice de subcanción.
python-fsb5 Código abierto CLI de Python: «python extract.py input.fsb» - extrae muestras de archivos FSB5 a WAV/OGG. Requiere Python 3.
Fmod5Sharp Código abierto Biblioteca de C# para decodificar FSB5; se usa mediante programación o a través de herramientas de extracción de activos de Unity (AssetRipper).
FSB Extractor (AEZAY) Gratis Herramienta GUI para extraer audio de archivos FSB3/FSB4; soporte limitado para FSB5.
FMOD Studio Freemium Herramienta de autoría oficial de FMOD; puede abrir y reproducir bancos FSB dentro del contexto de un proyecto de FMOD Studio.
macOS2 apps
vgmstream (CLI) Código abierto Ejecute «vgmstream-cli -o output.wav input.fsb» para extraer todas las muestras. Use «-S 0» para especificar un índice de subcanción.
FMOD Studio Freemium Herramienta de autoría oficial de FMOD; puede abrir y reproducir bancos FSB dentro del contexto de un proyecto de FMOD Studio.
Linux1 app
vgmstream (CLI) Código abierto Ejecute «vgmstream-cli -o output.wav input.fsb» para extraer todas las muestras. Use «-S 0» para especificar un índice de subcanción.

Detalles técnicos

especificación profunda
Formato de contenedorContenedor binario FSB propietario de Firelight (no es ZIP, ni RIFF)
Bytes mágicos46 53 42 35 = «FSB5» (actual); FSB3 = 46 53 42 33, FSB4 = 46 53 42 34
Orden de bytesLittle-endian
Versiones del formatoFSB1, FSB2, FSB3, FSB3.1, FSB4, FSB5; FSB5 es la actual (FMOD Studio / FMOD Engine 2.x)
Códecs de audio compatibles (por muestra)PCM, IMA ADPCM, MP3, Ogg Vorbis, FADPCM, Opus, AT9 (PS4/PS5), XMA (Xbox)
CifradoAES-128 opcional (FSB5); Unity cifra los bancos por defecto - la extracción requiere la clave del proyecto
Tamaño de archivo típico500 KB - 500 MB (varía ampliamente según el juego y el número de muestras)
Frecuencias de muestreo admitidas8,000-192,000 Hz por muestra; el audio de juegos suele ser de 22,050-48,000 Hz
Flexibilidad de códec por muestraSí - diferentes muestras en el mismo banco pueden usar diferentes códecs y frecuencias de muestreo
Soporte de plataformasWindows, macOS, Linux, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Android, iOS
Integración con UnityUnity 5+ incrusta audio como bancos FSB5 en paquetes .assets; producidos automáticamente por el Unity Editor
Verificación de integridadNinguna en el propio formato FSB; Unity la verifica externamente mediante el hash del paquete de activos
Rol en tiempo de ejecuciónBanco de audio en tiempo de ejecución cargado por FMOD Engine al reproducir; los archivos .bank de FMOD Studio se usan a nivel de autoría
LanzadoLate 1990s (FMOD API); FSB3 widely used from ~2002; FSB5 from FMOD Studio 1.x (~2013)
Última versiónFSB5 (FMOD Studio / FMOD Engine 2.x, current)
Especificaciónwww.fmod.com

Conversiones de FSB

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Preguntas frecuentes

¿Cómo extraigo el audio de un archivo FSB?
Utilice vgmstream (complemento de foobar2000 o CLI) o python-fsb5 para FSB5. Para versiones anteriores FSB3/FSB4, FSB Extractor (AEZAY) también funciona. Los FSB5 cifrados (juegos de Unity) no se pueden extraer sin la clave AES.
¿Por qué no puedo abrir mi archivo FSB incluso con la herramienta adecuada?
Es probable que el FSB5 esté cifrado con AES (común en juegos de Unity). Sin la clave de cifrado, el archivo no se puede descifrar. Algunas herramientas de extracción de Unity (AssetRipper) pueden extraer la clave del binario del juego.
¿Qué formato de audio hay dentro de un archivo FSB?
Depende del juego: PCM (equivalente a WAV), MP3, Ogg Vorbis, IMA ADPCM o formatos específicos de plataforma (XMA2 para Xbox, AT9 para PlayStation). vgmstream decodifica la mayoría de estos.
¿Cuál es la diferencia entre FSB3, FSB4 y FSB5?
Estas son versiones sucesivas del formato FMOD Sample Bank. FSB3 fue utilizado por juegos de la era de FMOD Designer (2002-2012). FSB4 es de transición. FSB5 es el formato actual utilizado por FMOD Studio y juegos de Unity 5+.
¿Sigue disponible FMOD Designer?
No - FMOD Designer se descontinuó cuando se lanzó FMOD Studio (aprox. 2012-2013). Utilice FMOD Studio para todo desarrollo nuevo.

Referencias

1Archive Team - FMOD Sample Bankfileformats.archiveteam.org
2FMOD - Official documentationwww.fmod.com

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